マーベルライバルのディレクターとシアトルのデザインチーム全体が解雇され、Neteaseはファンにゲームについて心配しないように言います

著者: Charlotte Mar 17,2025

成功したモバイルゲームのマーベルライバルの背後にある開発者であるNeteaseは、シアトルに拠点を置くデザインチームに影響を与えるレイオフを発表しました。ゲームディレクターのタデウス・サッサーは、LinkedInのニュースを明らかにし、ゲームの最近の成功を考えると驚きを表明しました。無料プレイのヒーローシューティングゲームであるMarvel Rivalsは、12月の発売以来2,000万件以上のダウンロードを達成しており、Steamで印象的な同時プレーヤー数を誇っています。

SasserのLinkedInプロファイルは、彼のチームがゲームのデザインと開発において重要な役割を果たしたことを示しています。 Neteaseは、「組織的な理由」と開発効率を最適化する必要性を挙げて、IGNへの声明でレイオフを確認しました。影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままですが、Neteaseは、レイオフがマーベルライバルの継続的なサポートに影響を与えないことを強調しました。中国の広州に拠点を置くゲームのコア開発チームは、リードプロデューサーのWeicong WuとゲームクリエイティブディレクターのGuangyun Chenの下で、ゲームの継続的な開発と拡張に完全に取り組んでおり、新しいキャラクター、地図、機能、コンテンツを約束しています。

この最新のレイオフは、NetEaseでの海外投資とスタジオの閉鎖の減少のパターンに従っています。以前の閉鎖には、Ouka Studios( Manaのビジョンの開発者)、 Worlds Untold (Mass EffectのベテランMac Waltersが率いる)とSparksのJar (Halo and Destiny 2 Beteran Jerry Hookによって設立)での作戦の停止が含まれます。