Neople, spółka zależna od południowokoreańskiego gier Titan Nexon, ma ekscytować graczy z wydaniem ich bardzo oczekiwanego hardcore RPG Slasher, pierwszego Berserker: Khazan . Zaznacz swoje kalendarze na 27 marca, ponieważ gra będzie dostępna na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. W uruchomieniu do premiery programiści zaprezentowali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który nurkuje głęboko w skomplikowanej mechanice bojowej gry.
Film Spotlight koncentruje się na trzech podstawowych filarach bitwy w pierwszym Berserker: Khazan : atakowanie, uchylanie się i obronie. Kluczowym aspektem dla opanowania jest system zarządzania wytrzymałością. Podczas gdy obrona wykorzystuje znaczną ilość wytrzymałości, idealnie pomijane bloki nie tylko zmniejszają odpływ wytrzymałości, ale także pomagają zminimalizować wpływ efektów ogłuszenia. Z drugiej strony unikanie zużywa mniej wytrzymałości, ale wymaga ostrego pomiaru i szybkiego odruchu, aby w pełni wykorzystać ramy niepoprawności podczas tych wymijających ruchów. Podobnie jak w przypadku innych gier SoulSlike, opanowanie zarządzania wytrzymałością jest kluczem do triumfowania w pierwszym Berserker: Khazan .
Jeśli twoja wytrzymałość całkowicie wyczerpuje się, Khazan wejdzie w stan wyczerpania, czyniąc go całkowicie bezbronnym przed wrogiem. Ta mechanika wprowadza strategiczną warstwę, ponieważ gracze mogą również wykorzystywać ją przeciwko przeciwnikom z prętami wytrzymałymi, wyczerpując wytrzymałość przed uwolnieniem niszczycielskich ataków. W przypadku wrogów bez widocznych wskaźników wytrzymałości nieustanne ataki mogą nadal zniszczyć ich odporność. Te spotkania wymagają mieszanki cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i nienagannego czasu. Jednak rozgrywka pozostaje zrównoważona, ponieważ Monster Stamina nie regeneruje się z czasem, dając graczom taktyczną przewagę, jeśli dobrze grają w swoje karty.