「最初のバーサーカー:カザンは新しいトレーラーで戦闘力学を発表します」

著者: Layla Apr 19,2025

「最初のバーサーカー:カザンは新しいトレーラーで戦闘力学を発表します」

韓国のゲームタイタンネクソンの子会社であるネオプルは、非常に期待されているハードコアRPGスラッシャー、 The First Berserker:Khazanをリリースすることでゲーマーをスリルするように設定されています。ゲームはPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズで利用可能になるため、3月27日のカレンダーをマークします。その発売に向けて、開発者はゲームの複雑な戦闘力学に深く潜る8分間のゲームプレイトレーラーを発表しました。

ビデオスポットライトは、最初のバーサーカーの戦いの3つの核となる柱であるカザン:攻撃、回避、防御に焦点を当てています。マスターにとって重要な側面は、スタミナ管理システムです。ディフェンディングはかなりの量のスタミナを使用しますが、完全にタイミングのあるブロックはスタミナドレインを減らすだけでなく、スタン効果の影響を最小限に抑えるのにも役立ちます。裏側では、かわす人はスタミナが少なくなりますが、これらの回避的な動きの間に不死身のフレームを完全に活用するために、鋭いタイミングと迅速な反射が必要です。他のSoulslike Gamesと同様に、Stamina Managementのマスターは、最初のBerserker:Khazanで勝利するための鍵です。

あなたのスタミナが完全に枯渇した場合、カザンは疲労の状態に入り、敵の猛攻撃に対して完全に無防備になります。この整備士は戦略的な層を導入します。プレイヤーは、壊滅的な攻撃を解き放つ前にスタミナを排出することにより、スタミナバーで敵に対してそれを悪用することもできるためです。目に見えるスタミナインジケーターのない敵の場合、容赦ない攻撃は依然として回復力を侵食する可能性があります。これらの出会いには、忍耐、正確なポジショニング、完璧なタイミングの融合が必要です。ただし、モンスタースタミナは時間の経過とともに再生しないため、ゲームプレイのバランスがとられているため、プレーヤーがカードを正しくプレイすると戦術的な優位性が得られます。