Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Titan Nexon เกมเกาหลีใต้ได้รับการตั้งค่าให้เล่นเกมเมอร์ที่น่าตื่นเต้นด้วยการเปิดตัว RPG Slasher ที่ไม่ยอม ใครง่ายๆ ที่คาดว่าจะสูงของพวกเขา ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับวันที่ 27 มีนาคมเนื่องจากเกมจะวางจำหน่ายบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series ในการเปิดตัวสู่การเปิดตัวนักพัฒนาได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์แปดนาทีที่ดำดิ่งลงสู่กลไกการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม
สปอตไลท์วิดีโอมุ่งเน้นไปที่เสาหลักสามหลักของการต่อสู้ใน Berserker แรก: Khazan : การโจมตีหลบและปกป้อง สิ่งสำคัญในการควบคุมคือระบบการจัดการความแข็งแกร่ง ในขณะที่การป้องกันใช้ความแข็งแกร่งจำนวนมากบล็อกที่กำหนดเวลาอย่างสมบูรณ์ไม่เพียง แต่ช่วยลดความแข็งแกร่งของท่อระบายน้ำ แต่ยังช่วยลดผลกระทบของผลกระทบของการงัน ในทางกลับกันหลบกินความแข็งแกร่งน้อยลง แต่มันต้องการเวลาที่คมชัดและปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็วเพื่อใช้ประโยชน์จากเฟรมที่คงอยู่อย่างสมบูรณ์ในระหว่างการเคลื่อนไหวที่หลีกเลี่ยงได้เหล่านี้ เช่นเดียวกับเกม Soulslike อื่น ๆ การจัดการความแข็งแกร่งเป็นกุญแจสำคัญในการประสบความสำเร็จใน รอบแรก Berserker: Khazan
หากความแข็งแกร่งของคุณหมดลงอย่างสิ้นเชิง Khazan จะเข้าสู่สถานะของความอ่อนเพลียทำให้เขาไม่สามารถป้องกันการโจมตีของศัตรูได้อย่างสมบูรณ์ กลไกนี้แนะนำเลเยอร์เชิงกลยุทธ์เนื่องจากผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากฝ่ายตรงข้ามด้วยแท่งความแข็งแกร่งโดยการระบายความแข็งแกร่งของพวกเขาก่อนที่จะปลดปล่อยการโจมตีที่รุนแรง สำหรับศัตรูที่ไม่มีตัวชี้วัดความแข็งแกร่งที่มองเห็นได้การโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งยังคงสามารถกัดเซาะความยืดหยุ่นได้ การเผชิญหน้าเหล่านี้ต้องการการผสมผสานของความอดทนการวางตำแหน่งที่แม่นยำและเวลาที่ไร้ที่ติ อย่างไรก็ตามการเล่นเกมยังคงมีความสมดุลเนื่องจากความแข็งแกร่งของสัตว์ประหลาดไม่ได้งอกใหม่เมื่อเวลาผ่านไป