दक्षिण कोरियाई गेमिंग टाइटन नेक्सन की एक सहायक कंपनी नेपल, अपने बहुप्रतीक्षित कट्टर आरपीजी स्लेशर, द फर्स्ट बर्सेकर: खज़ान की रिहाई के साथ गेमर्स को रोमांचित करने के लिए तैयार है। 27 मार्च के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें, क्योंकि गेम पीसी, PlayStation 5 और Xbox श्रृंखला पर उपलब्ध होगा। अपने लॉन्च के लीड-अप में, डेवलपर्स ने आठ मिनट के गेमप्ले ट्रेलर का अनावरण किया है जो खेल के जटिल कॉम्बैट मैकेनिक्स में गहराई से गोता लगाता है।
वीडियो स्पॉटलाइट पहले बेसरकर: खज़ान : हमला, चकमा देने और बचाव में लड़ाई के तीन मुख्य स्तंभों पर केंद्रित है। मास्टर के लिए एक महत्वपूर्ण पहलू सहनशक्ति प्रबंधन प्रणाली है। जबकि बचाव एक महत्वपूर्ण मात्रा में सहनशक्ति का उपयोग करता है, पूरी तरह से समयबद्ध ब्लॉक न केवल सहनशक्ति नाली को कम करते हैं, बल्कि अचेत प्रभावों के प्रभाव को कम करने में भी मदद करते हैं। दूसरी तरफ, डोडिंग कम सहनशक्ति की खपत करता है, फिर भी यह तेज समय और त्वरित सजगता की मांग करता है ताकि इन evasive चालों के दौरान इनवेलरबिलिटी फ्रेम का पूरी तरह से लाभ उठाया जा सके। अन्य आत्माओं के समान खेलों के साथ, स्टैमिना प्रबंधन में महारत हासिल करने के लिए पहले बेसरर: खज़ान में विजय के लिए महत्वपूर्ण है।
क्या आपकी सहनशक्ति पूरी तरह से समाप्त होनी चाहिए, खज़ान थकावट की स्थिति में प्रवेश करेगी, जिससे वह दुश्मन के खिलाफ पूरी तरह से रक्षाहीन हो जाएगी। यह मैकेनिक एक रणनीतिक परत का परिचय देता है, क्योंकि खिलाड़ी विनाशकारी हमलों को उजागर करने से पहले अपनी सहनशक्ति को दूर करके सहनशक्ति सलाखों के साथ विरोधियों के खिलाफ इसका शोषण कर सकते हैं। दृश्यमान सहनशक्ति संकेतकों के बिना दुश्मनों के लिए, अथक हमले अभी भी उनके लचीलापन को नष्ट कर सकते हैं। इन मुठभेड़ों में धैर्य, सटीक स्थिति और त्रुटिहीन समय के मिश्रण की आवश्यकता होती है। हालांकि, गेमप्ले संतुलित रहता है क्योंकि राक्षस सहनशक्ति समय के साथ पुनर्जीवित नहीं होती है, खिलाड़ियों को एक सामरिक बढ़त देता है यदि वे अपने कार्ड सही खेलते हैं।