Mario Bros. Edge Too 'edgy' voor Nintendo

Auteur: Andrew Feb 26,2025

De geliefde Plumber Brothers, Mario en Luigi, ontvingen bijna een grimmiger, Edgier Makeover in hun nieuwste wedstrijd. Nintendo kwam echter tussenbeide en stuurde de Art -richting terug naar de bekende charm -fans die verwachten.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Verkennen van verschillende artistieke stijlen

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Volgens een Nintendo -website "Ask the Developer" -artikel (4 december), verwerven de ontwikkelaars van de game aanvankelijk een meer robuere, edgier -esthetiek voor Mario en Luigi. Dit afwijking van de traditionele stijl was gericht op het creëren van een unieke visuele identiteit voor de game, die het onderscheidt van andere Mario -titels. Nintendo vond dit echter te ver van het gevestigde merk Mario en Luigi.

Akira Otani en Tomoki Fukushima (Nintendo) en Haruyuki Ohashi en Hitomi Furuta (verwerven) bespraken het creatieve proces. Furuta onthulde het eerste "edgier" -ontwerp en merkte op dat Nintendo's feedback benadrukte het belang van het handhaven van de herkenbare Mario & Luigi -identiteit. Nintendo bood richtlijnen met de kernkenmerken van de gevestigde visuele stijl van de broers. Furuta gaf de eerste zorgen toe over de vraag of het Edgier -ontwerp echt resoneerde met spelersverwachtingen.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

De uiteindelijke kunststijl gemengde elementen van gedurfde illustraties (solide contouren, opvallende ogen) met de speelse charme van pixelanimatie, waardoor een unieke beeldtaal voor de game wordt gecreëerd. Otani benadrukte het evenwicht tussen het toestaan ​​van creatieve vrijheid en het behoud van de essentie van Mario.

Navigeren van ontwikkelingsuitdagingen

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Acquire, bekend om donkere, minder levendige games zoals Octopath Traveler en de Way of the Samurai -serie, stond voor de uitdaging om te werken binnen de gevestigde toon van een wereldwijd geliefde IP. Furuta erkende de natuurlijke neiging van het team tot een serieuzere esthetiek en de unieke ervaring van het samenwerken aan een project met reeds bestaande personages.

Uiteindelijk resulteerde de samenwerking in een spel dat de creatieve visie met de merkconsistentie met succes in evenwicht bracht. Het begrip van het team van de luchtige geest van de Mario & Luigi -serie, gecombineerd met de ontwerpinzichten van Nintendo, leidde tot een betere, meer toegankelijke gamewereld.