নিন্টেন্ডোর জন্য মারিও ব্রাদার্স এজও 'এডি'

লেখক: Andrew Feb 26,2025

প্রিয় প্লাম্বার ব্রাদার্স, মারিও এবং লুইজি তাদের সর্বশেষ খেলায় প্রায় একটি গ্রিটিয়ার, এডিয়ার মেকওভার পেয়েছিলেন। যাইহোক, নিন্টেন্ডো হস্তক্ষেপ করেছিলেন, পরিচিত কবজ ভক্তদের প্রত্যাশার দিকে শিল্পের দিকটি চালিত করে।

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

বিভিন্ন শৈল্পিক শৈলী অন্বেষণ

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

গেমের বিকাশকারীরা, একটি নিন্টেন্ডো ওয়েবসাইট "জিজ্ঞাসা করুন বিকাশকারীকে জিজ্ঞাসা করুন" নিবন্ধ (4 ডিসেম্বর) অনুসারে, প্রাথমিকভাবে মারিও এবং লুইগির জন্য আরও রাগান্বিত, এডজিয়ার নান্দনিক অনুসন্ধান করেছিলেন। Traditional তিহ্যবাহী স্টাইল থেকে এই প্রস্থানটি গেমটির জন্য একটি অনন্য ভিজ্যুয়াল পরিচয় তৈরি করার লক্ষ্যে এটি অন্যান্য মারিও শিরোনাম থেকে আলাদা করে। যাইহোক, নিন্টেন্ডো এটি প্রতিষ্ঠিত মারিও এবং লুইজি ব্র্যান্ড থেকে খুব দূরে বিচ্যুত অনুভব করেছিলেন।

আকিরা ওটানি এবং টোমোকি ফুকুশিমা (নিন্টেন্ডো) এবং হারুয়ুকি ওহাশি এবং হিটোমি ফুরুতা (অর্জন) সৃজনশীল প্রক্রিয়াটি নিয়ে আলোচনা করেছেন। ফুরুটা প্রাথমিক "এডিজিয়ার" নকশাটি প্রকাশ করেছিল, নিন্টেন্ডোর প্রতিক্রিয়াটিকে স্বীকৃত মারিও এবং লুইজি পরিচয় বজায় রাখার গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে উল্লেখ করে। নিন্টেন্ডো ভাইদের প্রতিষ্ঠিত ভিজ্যুয়াল শৈলীর মূল বৈশিষ্ট্যগুলির রূপরেখার নির্দেশিকা সরবরাহ করেছিলেন। এডগিয়ার ডিজাইনটি খেলোয়াড়ের প্রত্যাশার সাথে সত্যই অনুরণিত হয়েছে কিনা তা নিয়ে ফুরুটা প্রাথমিক উদ্বেগ স্বীকার করেছে।

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

চূড়ান্ত আর্ট স্টাইলটি পিক্সেল অ্যানিমেশনের কৌতুকপূর্ণ কবজির সাথে বোল্ড চিত্রের (সলিড আউটলাইনস, স্ট্রাইকিং আইস) মিশ্রিত উপাদানগুলি মিশ্রিত করে, গেমটির জন্য একটি অনন্য ভিজ্যুয়াল ভাষা তৈরি করে। ওতানি সৃজনশীল স্বাধীনতা অর্জন এবং মারিওর সারমর্ম সংরক্ষণের মধ্যে ভারসাম্যকে তুলে ধরেছিলেন।

উন্নয়ন চ্যালেঞ্জ নেভিগেট করা

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

  • অক্টোপ্যাথ ট্র্যাভেলার এবং সামুরাই * সিরিজের মতো গা er ়, কম প্রাণবন্ত গেমগুলির জন্য পরিচিত, অর্জন, বিশ্বব্যাপী প্রিয় আইপি -র প্রতিষ্ঠিত সুরের মধ্যে কাজ করার চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল। ফুরুটা আরও গুরুতর নান্দনিকতার দিকে দলের প্রাকৃতিক প্রবণতা এবং প্রাক-বিদ্যমান চরিত্রগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি প্রকল্পে সহযোগিতা করার অনন্য অভিজ্ঞতা স্বীকার করেছেন।

শেষ পর্যন্ত, সহযোগিতার ফলে এমন একটি গেম তৈরি হয়েছিল যা ব্র্যান্ডের ধারাবাহিকতার সাথে সফলভাবে সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গিকে ভারসাম্যপূর্ণ করে তোলে। নিন্টেন্ডোর ডিজাইন অন্তর্দৃষ্টিগুলির সাথে মিলিত মারিও ও লুইজি সিরিজের হালকা হৃদয়গ্রাহী আত্মার বিষয়ে দলের বোঝাপড়া একটি উজ্জ্বল, আরও অ্যাক্সেসযোগ্য গেমের জগতের দিকে পরিচালিত করে।