
Ein Roguelike -Simulationsmanagementspiel
Dieses Spiel verbindet die unvorhersehbare Natur von roguelischen Spielen mit der strategischen Tiefe des Simulationsmanagements. Wenn Sie sich von der Zivilisationserie, insbesondere der Zivilisation IV, inspirieren lassen und das komplexe Gameplay optimieren. Anstelle von komplizierten Prozessen treffen die Spieler wirksame Entscheidungen, indem sie eine von drei Optionen auswählen, die in einer Reihe zufälliger jährlicher Ereignisse vorgestellt werden.
Ihre Reise beginnt in 1 n. Chr. Als Herrscher eines aufstrebenden Reiches. Jedes Jahr stellt eine einzigartige Herausforderung vor und zwingt Sie, aus drei Optionen innerhalb einer Vielzahl randomisierter Ereignisse auszuwählen. Diese Ereignisse umfassen ein breites Spektrum an Herausforderungen und Chancen: technologischer Fortschritt, politische Umsetzung, Infrastrukturentwicklung, religiöse Expansion, diplomatisches Manöver, Rekrutierung von Beratern, Navigieren von Naturkatastrophen und Krisen, Unterbrechung von Rebellionen, Eroberung von Städten und Abkehr in Invasionen.
Das ultimative Ziel ist es, ein dauerhaftes Imperium aufzubauen, ein kontinuierliches Bevölkerungswachstum zu fördern, einen kleinen Stamm in ein florierendes Königreich und letztendlich ein weitläufiges Reich zu verwandeln, das im Laufe der Jahrhunderte dauert.