
Permainan Pengurusan Simulasi Roguelike
Permainan ini menggabungkan sifat permainan Roguelike yang tidak dapat diramalkan dengan kedalaman strategik pengurusan simulasi. Melukis inspirasi dari siri tamadun, terutamanya Tamadun IV, ia menyelaraskan permainan kompleks. Daripada proses yang rumit, pemain membuat keputusan yang berkesan dengan memilih salah satu daripada tiga pilihan yang dibentangkan dalam satu siri peristiwa tahunan rawak.
Perjalanan anda bermula pada 1 AD sebagai penguasa empayar yang baru lahir. Setiap tahun memberikan cabaran yang unik, memaksa anda memilih dari tiga pilihan dalam pelbagai peristiwa rawak. Peristiwa -peristiwa ini merangkumi pelbagai cabaran dan peluang yang luas: kemajuan teknologi, pelaksanaan dasar, pembangunan infrastruktur, pengembangan agama, manuver diplomatik, penasihat merekrut, menavigasi bencana alam dan krisis, menghancurkan pemberontakan, menakluki bandar -bandar, dan menangkis invasi.
Objektif muktamad adalah untuk membina empayar yang berkekalan, memupuk pertumbuhan penduduk yang berterusan, mengubah suku kecil menjadi kerajaan yang berkembang maju, dan pada akhirnya, sebuah empayar yang luas yang bertahan selama berabad -abad.