
Um jogo de gerenciamento de simulação de roguelike
Este jogo combina a natureza imprevisível dos jogos de Roguelike com a profundidade estratégica do gerenciamento de simulação. Inspirando -se na série Civilization, particularmente a civilização IV, ela otimiza a jogabilidade complexa. Em vez de processos complexos, os jogadores tomam decisões impactantes selecionando uma das três opções apresentadas em uma série de eventos anuais aleatórios.
Sua jornada começa em 1 anúncio como governante de um império nascente. A cada ano, apresenta um desafio único, forçando você a escolher entre três opções dentro de uma vasta gama de eventos randomizados. Esses eventos abrangem um amplo espectro de desafios e oportunidades: avanço tecnológico, implementação de políticas, desenvolvimento de infraestrutura, expansão religiosa, manobras diplomáticas, consultores de recrutamento, navegação em desastres e crises naturais, rebeliões, conquistando cidades e repelindo invasões.
O objetivo final é construir um império duradouro, promovendo o crescimento contínuo da população, transformando uma pequena tribo em um reino próspero e, finalmente, um império amplo que suporta através dos tempos.