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Roguelikeシミュレーション管理ゲーム
このゲームは、Roguelikeゲームの予測不可能な性質と、シミュレーション管理の戦略的な深さを融合させます。文明シリーズ、特に文明IVからインスピレーションを得て、複雑なゲームプレイを合理化します。複雑なプロセスの代わりに、プレイヤーは一連のランダムな毎年のイベントで提示された3つのオプションのいずれかを選択することにより、インパクトのある決定を下します。
あなたの旅は、初期の帝国の支配者として1つの広告で始まります。毎年、独自の課題があり、無作為化イベントの膨大な配列内の3つのオプションから選択することを余儀なくされます。これらのイベントには、技術の進歩、政策の実施、インフラストラクチャの開発、宗教的拡大、外交操作、アドバイザーの採用、自然災害と危機のナビゲート、反乱の鎮静、都市の征服、侵略の侵害、侵入など:幅広い課題と機会が含まれます。
究極の目的は、永続的な帝国を構築し、継続的な人口増加を促進し、小さな部族を繁栄する王国に変え、最終的には年齢を通して耐える広大な帝国を変えることです。
Empire War: From Ruins to Civ. のスクリーンショット
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