
Một trò chơi quản lý mô phỏng roguelike
Trò chơi này pha trộn bản chất không thể đoán trước của các trò chơi Roguelike với độ sâu chiến lược của quản lý mô phỏng. Lấy cảm hứng từ loạt văn minh, đặc biệt là Civilization IV, nó hợp lý hóa lối chơi phức tạp. Thay vì các quy trình phức tạp, người chơi đưa ra quyết định có ảnh hưởng bằng cách chọn một trong ba tùy chọn được trình bày trong một loạt các sự kiện ngẫu nhiên hàng năm.
Hành trình của bạn bắt đầu vào năm 1 sau Công nguyên với tư cách là người cai trị một đế chế non trẻ. Mỗi năm đưa ra một thách thức duy nhất, buộc bạn phải chọn từ ba tùy chọn trong một loạt các sự kiện ngẫu nhiên. Những sự kiện này bao gồm một loạt các thách thức và cơ hội: tiến bộ công nghệ, thực hiện chính sách, phát triển cơ sở hạ tầng, mở rộng tôn giáo, điều hành ngoại giao, tuyển dụng các cố vấn, điều hướng thảm họa tự nhiên và khủng hoảng, dập tắt các cuộc nổi loạn, chinh phục các thành phố, và đẩy lùi.
Mục tiêu cuối cùng là xây dựng một đế chế lâu dài, thúc đẩy sự gia tăng dân số liên tục, biến một bộ lạc nhỏ thành một vương quốc thịnh vượng, và cuối cùng, một đế chế rộng lớn tồn tại qua các thời đại.