
Игра управления симуляцией roguelike
Эта игра сочетает в себе непредсказуемую природу игр Roguelike с стратегической глубиной управления симуляцией. Извлекая вдохновение из серии цивилизации, особенно цивилизации IV, она оптимирует сложный игровой процесс. Вместо сложных процессов игроки принимают эффективные решения, выбирая один из трех вариантов, представленных в серии случайных ежегодных событий.
Ваше путешествие начинается в 1 году нашей эры как правитель зарождающейся империи. Каждый год представляет уникальную проблему, заставляя вас выбирать из трех вариантов в рамках огромного количества рандомизированных событий. Эти события охватывают широкий спектр проблем и возможностей: технологический прогресс, реализация политики, развитие инфраструктуры, религиозное расширение, дипломатическое маневрирование, консультанты по подбору персонала, навигация по стихийным бедствиям и кризисам, подавляющие мятежные мятежи, завоевающие города и отражающие вторжения.
Конечная цель состоит в том, чтобы построить длительную империю, способствовать непрерывному росту населения, превращая небольшое племя в процветающее королевство и, в конечном счете, обширную империю, которая переживает века.