群派出现在Might&Magic的英雄中:Olden时代
作者: Harper
Feb 24,2025
《 Might&Magic:Olden时代英雄》背后的开发人员Undrozen Studio揭开了有关最初的预告片的进一步细节。该团队深入研究了他们的创作过程,解释了从“ Inferno”到“群”的概念的演变,以及其整合到Jadame大陆的叙述中。
群的定义特征是其适应性。例如,某些单位造成损害缩放到敌人的水平;差异越大,损害越大。其他人(例如Mantises)拥有独特的三能旋转,每回合都允许战术灵活性。此外,诸如蠕虫和蝗虫之类的生物具有至关重要的能力,可以消耗尸体以治愈和增强力量 - 这是英雄技能树中反映的技能。
在古老的时代,以前仅在Might&Magic 8中暗示的昆虫种族承担了恶魔威胁的作用。在尊重既定的知识的同时,开发人员融合了身体恐怖和神秘主义的元素,将群体转变成不仅仅是昆虫殖民地。这是一个致力于奇特,有力的领导者的邪教。每个成员都是广阔的蜂巢思想的组成部分,仅用于执行其主命令。
群的游戏玩法围绕着“单声道”的技工,奖励了利用全能军队的球员。这些单元协同作用,增强了彼此的功能。他们还可以召唤茧,其健康直接与陆军的整体规模息息相关。新兴的幼虫提供临时的增援,从而使动态的战场适应。
群体的尸体疗养和加强疗法以及基于敌人力量转移的能力强调了群体的侵略性游戏风格。这使得派系是直接对抗的理想选择,为玩家提供了独特的战斗方法。