Рой фракция появляется в «Герои мощи и магии»: Olden Era

Автор: Harper Feb 24,2025

Рой фракция появляется в «Герои мощи и магии»: Olden Era

Unfrzen Studio, разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era, обнародовали дополнительную информацию о интригующей фракции роя после начального тизера. Команда углубилась в свой творческий процесс, объясняя эволюцию концепции от «adferno» до «роя», и ее интеграции в повествование о континенте Джадаме.

Определяющей характеристикой роя является его адаптивность. Некоторые подразделения, например, наносят ущерб, масштабированный до уровня врага; Чем больше неравенство, тем больше нанесен ущерб. Другие, такие как мантисы, могут похвастаться уникальным вращением с тремя способностями, что позволяет тактической гибкости каждый ход. Кроме того, такие существа, как черви и саранча, обладают решающей способностью потреблять трупы для исцеления и повышения власти - навык, отраженный в дереве навыков героев.

В Olden Era, страда населения, ранее только намекающая на Might & Magic 8, принимает роль демонической угрозы. Уважая устоявшиеся знания, разработчики включали элементы ужаса и оккультизма тела, превращая рой в не только колонию насекомых; Это культ, посвященный единственному, могущественному лидеру. Каждый член является компонентом огромного улья, существующего исключительно для выполнения команд своего мастера.

Геймплей роя вращается вокруг «монофракционной» механика, вознаграждая игроков, которые используют армию с полностью выпущенной. Эти подразделения синергируют, расширяя возможности друг друга. Они также могут вызвать коконы, чье здоровье напрямую связано с общим размером армии. Новые личинки обеспечивают временное подкрепление, что обеспечивает динамическую адаптацию на поле боя.

Агрессивный стиль игры Swarm подчеркивается его исцелением и взлавлениями, а также способностями, которые меняются в зависимости от силы врага. Это делает фракцию идеальной для прямой конфронтации, предлагая игрокам особый боевой подход.