UNFORZEN STUDIO, les développeurs derrière Heroes of Might & Magic: Olden Era, ont dévoilé plus de détails sur la faction d'essaim intrigante, après un teaser initial. L'équipe s'est plongée dans son processus créatif, expliquant l'évolution du concept de "Inferno" à "Swarm" et son intégration dans le récit du continent Jadame.
La caractéristique déterminante de l'essaim est son adaptabilité. Certaines unités, par exemple, infligent des dégâts à l'échelle du niveau de l'ennemi; Plus la disparité est grande, plus les dégâts infligés. D'autres, tels que Mantises, possèdent une rotation unique à trois capacités, permettant une flexibilité tactique à chaque tour. De plus, des créatures comme les vers et les criquets possèdent une capacité cruciale à consommer des cadavres pour la guérison et les augmentations de puissance - une compétence reflétée dans l'arbre de compétences des héros.
À l'ère ancienne, la race insectoïde, auparavant n'a fait allusion qu'à Might & Magic 8, assume le rôle de la menace démoniaque. Tout en respectant la tradition établie, les développeurs ont incorporé des éléments d'horreur corporelle et d'occultisme, transformant l'essaim en plus qu'une simple colonie d'insectes; C'est un culte consacré à un leader singulier et puissant. Chaque membre est un composant d'un vaste esprit de ruche, existant uniquement pour exécuter les commandes de son maître.
Le gameplay de l'essaim tourne autour d'un mécanicien de "mono-faction", des joueurs enrichissants qui utilisent une armée entièrement ménagère. Ces unités synergisent, améliorant les capacités de chacun. Ils peuvent également invoquer des cocons, dont la santé est directement liée à la taille globale de l'armée. Les larves émergentes fournissent des renforts temporaires, permettant une adaptation dynamique sur le champ de bataille.
Le style de jeu agressif de l'essaim est souligné par sa guérison et ses power-ups déviant du cadavre, ainsi que par des capacités qui changent en fonction de la force ennemie. Cela rend la faction idéale pour une confrontation directe, offrant aux joueurs une approche de combat distinctive.