像一條龍:如龍演員們沒有玩遊戲「我們會做我們自己的解釋,」演員說
如龍:如龍主演竹內龍馬和加來賢人提供了令人驚訝的啟示去年7 月在SDCC:兩人都沒有玩過他們改編成電視的系列中的任何遊戲。 這是一個經過深思熟慮的選擇,因為製作組的目標是對角色進行新穎的詮釋。「我很熟悉這些遊戲,全球每個人都知道這些遊戲。但我沒有玩過。」竹內據 GamesRadar+ 報道,透過翻譯進行了表述。 「我本來打算扮演他們,但團隊阻止了我,因為他們想要——為了角色的刻畫——一個新的開始。這就是為什麼我選擇不扮演。」
Kaku也同意這個觀點,他說:「我們選擇了製作我們自己的改編,重新詮釋角色,吸收他們的精髓並獨立體現它,我們的目標是一種獨特的方法,但我們的基礎是尊重。」
粉絲質疑改編是否會。傳達遊戲精髓
此舉引起了粉絲不同的反應。有些人擔心該劇會過度偏離原始材料。其他人則認為粉絲高估了他們的擔憂。 成功改編的因素很多,演員對影集的熟悉程度並不重要。上週,粉絲們已經為《如龍:如龍》將省略遊戲標誌性卡拉 OK 小遊戲的消息而苦苦掙扎。最近的披露加劇了粉絲對該節目對比賽忠誠度的擔憂。雖然一些粉絲仍然對改編版的潛力充滿希望,但其他人則質疑該系列是否能真正體現流行遊戲系列的精神。
雖然成功改編並不一定要玩遊戲,但女主角艾拉·珀內爾 (Ella Purnell) Prime Video 的《輻射》電視劇的製作人認為,沉浸在遊戲世界中是有利的。 這似乎是值得的,因為該劇在短短兩週內就吸引了 6500 萬觀眾。珀內爾在接受 Jake's Takes 採訪時強調了理解他們正在創造的世界的重要性,儘管她也承認創意選擇最終取決於節目的創作者。
儘管決定不讓主角們玩遊戲,但 RGG 工作室總監橫山雅芳對節目導演竹正治和瀧本健吾的改編願景充滿信心。「當我與竹導演交談時,他對我說話的方式就好像他是原作者一樣,」橫山在 SDCC 的世嘉採訪中說道。 「然後我意識到,如果我們完全委託他來完成這個項目,我們將會得到一些令人愉快的事情。」
對於演員對遊戲角色的描繪,他補充道:「說實話,他們的描繪……與原著故事完全不同,但這就是它的精彩之處。據他說,遊戲已經讓桐生完善了,所以他歡迎該劇對這個標誌性角色的新穎詮釋。
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