ライク・ア・ドラゴン:龍が如くのキャストはゲームをプレイしなかったが「私たちは独自の解釈をするつもりだ」と俳優は言う
龍が如く: 龍が如くの主演俳優、竹内涼真と賀来賢人は、昨年 7 月の SDCC で驚くべき暴露を行いました。どちらも、テレビ向けに適応されていたシリーズのゲームをプレイしたことがありませんでした。 制作チームはキャラクターの斬新な解釈を目指していたため、これは意図的な選択でした。「私はこれらのゲームに精通しています。世界中の誰もがこれらのゲームを知っています。でも、私はプレイしたことがありません」と竹内氏GamesRadar+が報じたところによると、翻訳者を通じて述べられている。 「私は彼らを演じるつもりだったが、チームがキャラクターの描写のために新たなスタートを望んだため、私を阻止した。だから私はプレーしないことにした。」
カクもこの見解を共有し、次のように述べた。私たちは独自の脚色を作成し、キャラクターを再解釈し、その本質を吸収し、それを独立して体現することを目指しましたが、私たちの基礎は尊重でした。」
ファンの質問。この適応がゲームの本質を伝えるならば
この動きはファンの間でさまざまな反応を引き起こした。番組が原作から過度に逸脱するのではないかと懸念する人もいる。ファンが自分たちの懸念を過大評価していると主張する人もいる。 数多くの要素が映画化の成功に貢献しており、俳優がシリーズに精通しているかどうかは重要ではありません。先週、ファンはすでに、『ライク・ア・ドラゴン:龍が如く』がゲームの特徴的なカラオケ・ミニゲームを省略するというニュースに頭を悩ませていました。最近の暴露により、番組がゲームに忠実であるかどうかについてファンの不安が高まっています。一部のファンはこの映画化の可能性に依然として期待を寄せていますが、他のファンはこのシリーズが人気ゲーム シリーズの精神を真に捉えているのか疑問に思っています。
映画化を成功させるためにゲームをプレイすることは必須ではありませんが、主演女優のエラ・パーネルはこう語ります。 Prime Video の Fallout TV シリーズの著者は、ゲームの世界に没頭することが有益であると信じています。 この番組はわずか 2 週間で 6,500 万人の視聴者を集めたため、これは価値があるように見えました。パーネルは、ジェイクス・テイクスとのインタビューで、彼らが創造している世界を理解することの重要性を強調したが、創造的な選択は最終的に番組のクリエイターにあることも認めた。
主演出演者がゲームをプレイしないという決定にもかかわらず、RGG スタジオ ディレクターの横山昌義氏は、番組ディレクターである武正晴氏と滝本健吾氏のアニメ化に対するビジョンに自信を持っていました。「タケ監督と話したとき、まるで原作者であるかのように話してくれました」と横山氏はSDCCでのセガのインタビューで語った。 「この人に全面的に任せたら、きっと楽しいものが出来上がるんだと実感しました」
俳優によるゲームのキャラクターの描写について、彼は「実を言うと、彼らの描写は…原作とはまったく異なりますが、それが素晴らしい点です。」と付け加えました。横山監督は模倣を超えた翻案への意欲を強調した。彼によれば、ゲームはすでに桐生を完璧に仕上げていたため、象徴的なキャラクターに対する番組の斬新な解釈を歓迎しました。
『Like a Dragon: 龍が如く』とその最初のティーザーに関する横山の考えの詳細については、以下の記事をチェックしてください。 !