吸血鬼幸存者適應新領土:電影挑戰表麵
作者: Joshua
Feb 20,2025
吸血鬼幸存者從視頻遊戲到電影的改編主要是由於該遊戲固有的敘述缺乏障礙。該項目最初是作為動畫係列宣布的,現在是與Story Kitchen合作的真人電影,對開發人員Poncle提出了一個獨特的挑戰。
在最近的Steam帖子中,Poncle強調了將遊戲簡單的基於部落的遊戲玩法轉化為引人入勝的電影的困難。該工作室強調了其謹慎的方法,優先尋找合適的合作夥伴,他們了解遊戲的古怪性質,並可以創造性地克服缺乏傳統情節。
Poncle承認具有無情節適應遊戲的諷刺意味,他說:“遊戲沒有情節 - 沒有嗎?然而,這種缺乏現有故事的缺乏是一種創造性興奮的根源。因此,釋放日期仍未通知。
吸血鬼幸存者是一種快節奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - 洛格(Rogue-Lite),在最初的蒸汽發布後獲得了極大的流行。它的簡單機製令人驚訝地深度,使玩家能夠通過各種角色和武器的名冊在戰略上克服壓倒性的賠率(目前擁有50個角色和80個武器,還有兩個主要的擴展以及對Castlevania DLC的頌歌)。
IGN的8/10評論恰當地總結了遊戲的吸引力:“需要在聽播客時玩遊戲嗎?這是。這是。當您領先於曲線的時期。”即將上映的電影改編將需要創造性地解決這種固有的簡單性和重複遊戲的潛力,以將遊戲的獨特魅力轉化為大屏幕。