Adaptacja Vampire Survivors, od gry wideo do filmu, twarzy znaczących przeszkód, przede wszystkim z powodu nieodłącznego braku narracji gry. Początkowo ogłoszony jako serial animowany projekt, obecnie film akcji na żywo we współpracy z Story Kitchen, stanowi wyjątkowe wyzwanie dla programisty Poncle.
W niedawnym poście Steam Poncle podkreślił trudność przełożenia prostej rozgrywki gry na hordy na przekonujący film. Studio podkreśla swoje ostrożne podejście, priorytetem od znalezienia właściwych partnerów, którzy rozumieją dziwaczną naturę gry i może twórczo przezwyciężyć brak tradycyjnej fabuły.
Poncle uznaje ironię dostosowania gry bez fabuły, stwierdzając: „Gra nie ma fabuły - nie? Ten brak istniejącej historii jest jednak przedstawiany jako źródło twórczego podniecenia. W związku z tym data premiery pozostaje niezapowiedziana.
Wampirów Survivors, szybki gotycki horror Rogue-Lite, zyskał ogromną popularność po początkowym wydaniu parowym. Jego prosta mechanika wierzą w zaskakującą głębi, umożliwiając graczom strategiczne pokonanie przytłaczających szans z różnorodną listą postaci i broni (obecnie oferując 50 znaków i 80 broni, a także dwa główne rozszerzenia i oda do Castlevania DLC).
Recenzja IGN 8/10 trafnie podsumowuje urok gry: „Potrzebujesz gry, aby zagrać podczas słuchania podcastów? To jest to. Wampirów ocalałych jest na zewnątrz prosty, ale okazuje się niesamowicie głęboką dziurą - choć nie jest bez rozszerzonego nudnego okresy, w których wyprzedzasz jego krzywą. ” Nadchodząca adaptacja filmowa będzie musiała twórczo zająć się tą nieodłączną prostotę i potencjał powtarzalnej rozgrywki, aby przełożyć unikalny urok gry na duży ekran.