A adaptação dos sobreviventes de vampiros de videogame a filmes enfrenta obstáculos significativos, principalmente devido à falta inerente de narrativa do jogo. Inicialmente anunciado como uma série de animação, o projeto, agora um filme de ação ao vivo em colaboração com a Story Kitchen, apresenta um desafio único para o desenvolvedor Poncle.
Em um recente post do Steam, Poncle destacou a dificuldade de traduzir a jogabilidade simples e baseada na Horda do jogo em um filme atraente. O estúdio enfatiza sua abordagem cautelosa, priorizando encontrar os parceiros certos que entendem a natureza peculiar do jogo e podem superar criativamente a ausência de uma trama tradicional.
Poncle reconhece a ironia de adaptar um jogo sem trama, afirmando: "O jogo não tem enredo - não é? - para que ninguém possa realmente antecipar como será um filme sobre ele". Essa ausência de uma história pré-existente é, no entanto, apresentada como uma fonte de excitação criativa. Consequentemente, uma data de lançamento permanece sem aviso prévio.
Os sobreviventes de vampiros, uma lite de horror gótico em ritmo acelerado, ganhou imensa popularidade após o lançamento inicial do vapor. Sua mecânica simples acredita em profundidade surpreendente, permitindo que os jogadores superem estrategicamente probabilidades esmagadoras com uma lista diversificada de personagens e armas (atualmente ostentando 50 caracteres e 80 armas, além de duas grandes expansões e a ode ao Castlevania DLC).
A revisão 8/10 da IGN resume apropriadamente o apelo do jogo: "Precisa de um jogo para jogar enquanto ouve podcasts? É isso. É. períodos em que você fica à frente de sua curva. " A próxima adaptação cinematográfica precisará abordar criativamente essa simplicidade e potencial inerentes à jogabilidade repetitiva para traduzir o charme exclusivo do jogo para a tela grande.