वीडियो गेम से फिल्म के लिए वैम्पायर सर्वाइवर्स के अनुकूलन महत्वपूर्ण बाधाओं का सामना करते हैं, मुख्य रूप से खेल की कथा की अंतर्निहित कमी के कारण। प्रारंभ में एक एनिमेटेड श्रृंखला के रूप में घोषित किया गया, द प्रोजेक्ट, जो अब स्टोरी किचन के सहयोग से एक लाइव-एक्शन फिल्म है, डेवलपर पोनल के लिए एक अनूठी चुनौती प्रस्तुत करता है।
हाल ही में एक स्टीम पोस्ट में, पोंकल ने खेल के सरल, होर्डे-आधारित गेमप्ले को एक सम्मोहक फिल्म में अनुवाद करने की कठिनाई पर प्रकाश डाला। स्टूडियो अपने सतर्क दृष्टिकोण पर जोर देता है, जो सही भागीदारों को खोजने को प्राथमिकता देता है जो खेल की विचित्र प्रकृति को समझते हैं और एक पारंपरिक भूखंड की अनुपस्थिति को रचनात्मक रूप से दूर कर सकते हैं।
पोंकल ने बिना किसी कथानक के साथ एक खेल को अपनाने की विडंबना को स्वीकार किया, "खेल में कोई प्लॉट नहीं है - यह नहीं है? - इसलिए कोई भी वास्तव में यह अनुमान नहीं लगा सकता है कि इसके बारे में एक फिल्म कैसे होने जा रही है।" हालांकि, पहले से मौजूद कहानी की यह अनुपस्थिति रचनात्मक उत्साह के स्रोत के रूप में प्रस्तुत की गई है। नतीजतन, एक रिलीज की तारीख अघोषित रहती है।
वैम्पायर बचे, एक तेज़-तर्रार गॉथिक हॉरर दुष्ट-लाइट, ने अपनी प्रारंभिक स्टीम रिलीज के बाद अपार लोकप्रियता हासिल की। इसके सरल यांत्रिकी आश्चर्यजनक गहराई पर विश्वास करते हैं, जिससे खिलाड़ियों को रणनीतिक रूप से पात्रों और हथियारों के विविध रोस्टर के साथ भारी बाधाओं को दूर करने की अनुमति मिलती है (वर्तमान में 50 वर्ण और 80 हथियारों, साथ ही दो प्रमुख विस्तार और ओड टू कैसलवेनिया डीएलसी)।
IGN की 8/10 की समीक्षा ने खेल की अपील को सारांशित किया: "पॉडकास्ट को सुनते समय खेलने के लिए एक गेम की आवश्यकता है? यह है। वैम्पायर बचे लोग बाहरी रूप से सरल हैं, लेकिन नीचे गिरने के लिए एक अविश्वसनीय रूप से गहरे छेद हो जाते हैं - हालांकि यह विस्तारित सुस्त के बिना नहीं है अवधि जब आप इसके वक्र से आगे निकलते हैं। " आगामी फिल्म अनुकूलन को खेल के अनूठे आकर्षण को बड़े पर्दे पर अनुवाद करने के लिए दोहराए जाने वाले गेमप्ले के लिए इस निहित सादगी और क्षमता को रचनात्मक रूप से संबोधित करने की आवश्यकता होगी।