Overlevenden van vampier passen zich aan nieuw territorium aan: filmuitdagingen oppervlak

Auteur: Joshua Feb 20,2025

De aanpassing van Vampire Survivors van videogame tot film wordt geconfronteerd met aanzienlijke hindernissen, voornamelijk vanwege het inherente gebrek aan verhaal van de game. Aanvankelijk aangekondigd als een animatieserie, presenteert het project, nu een live-actiefilm in samenwerking met Story Kitchen, een unieke uitdaging voor ontwikkelaar Poncle.

In een recent stoompost benadrukte Poncle de moeilijkheid om de eenvoudige, op Horde gebaseerde gameplay van de game te vertalen in een boeiende film. De studio benadrukt zijn voorzichtige aanpak en prioriteit geeft aan het vinden van de juiste partners die de eigenzinnige aard van de game begrijpen en de afwezigheid van een traditionele plot creatief kunnen overwinnen.

Poncle erkent de ironie van het aanpassen van een spel zonder plot en zegt: "De game heeft geen plot - dat doet het niet? - Dus niemand kan echt anticiperen op hoe een film erover zal zijn." Deze afwezigheid van een reeds bestaand verhaal wordt echter gepresenteerd als een bron van creatieve opwinding. Bijgevolg blijft een releasedatum onaangekondigd.

Vampire Survivors, een snelle gotische horror-rogue-lite, kreeg een enorme populariteit na de eerste stoomafgifte. De eenvoudige mechanica geloven verrassende diepte, waardoor spelers strategisch overweldigende kansen kunnen overwinnen met een divers selectie van personages en wapens (momenteel met 50 tekens en 80 wapens, plus twee grote uitbreidingen en de Ode naar Castlevania DLC).

IGN's 8/10 review vat toepasselijk de aantrekkingskracht van de game samen: "Een spel nodig om te spelen tijdens het luisteren naar podcasts? Dit is het. Vampire Survivors is uiterlijk eenvoudig, maar blijkt een ongelooflijk diepe gat te zijn om naar beneden te vallen - hoewel het niet zonder uitgebreide saai is Perioden waarin u zijn curve voorloopt. " De aankomende filmaanpassing zal deze inherente eenvoud en potentieel voor repetitieve gameplay creatief moeten aanpakken om de unieke charme van de game naar het grote scherm te vertalen.