Ang pagbagay ng Vampire Survivors mula sa laro ng video hanggang sa pelikula ay nahaharap sa mga makabuluhang hadlang, lalo na dahil sa likas na kakulangan ng pagsasalaysay ng laro. Sa una ay inihayag bilang isang animated na serye, ang proyekto, na ngayon ay isang live-action film sa pakikipagtulungan sa Story Kitchen, ay nagtatanghal ng isang natatanging hamon para sa developer na si Poncle.
Sa isang kamakailan-lamang na poste ng singaw, binigyang diin ni Poncle ang kahirapan sa pagsasalin ng simple, horde-based na gameplay ng laro sa isang nakakahimok na pelikula. Binibigyang diin ng studio ang maingat na diskarte nito, na inuuna ang paghahanap ng mga tamang kasosyo na nauunawaan ang quirky na kalikasan ng laro at malikhaing malikhaing pagtagumpayan ang kawalan ng isang tradisyunal na balangkas.
Kinikilala ni Poncle ang kabalintunaan ng pag -adapt ng isang laro na walang balangkas, na nagsasabi, "Ang laro ay walang balangkas - hindi ito? - Kaya't walang maaasahan kung paano magiging isang pelikula ang tungkol dito." Ang mismong kawalan ng isang pre-umiiral na kwento ay, gayunpaman, na ipinakita bilang isang mapagkukunan ng malikhaing kaguluhan. Dahil dito, ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag.
Ang mga nakaligtas sa Vampire, isang mabilis na gothic horror rogue-lite, ay nakakuha ng napakalawak na katanyagan pagkatapos ng paunang paglabas ng singaw. Ang mga simpleng mekanika nito ay naniniwala na nakakagulat na lalim, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na madiskarteng pagtagumpayan ang labis na mga logro na may magkakaibang roster ng mga character at armas (kasalukuyang ipinagmamalaki ang 50 character at 80 armas, kasama ang dalawang pangunahing pagpapalawak at ang ODE sa Castlevania DLC).
Ang pagsusuri sa 8/10 ng IGN ay angkop na nagbubuod sa apela ng laro: "Kailangan mo ng isang laro upang i -play habang nakikinig sa mga podcast? Ito ay. mga panahon kapag nauna ka sa curve nito. " Ang paparating na pagbagay sa pelikula ay kakailanganin upang malikhaing matugunan ang likas na pagiging simple at potensyal para sa paulit -ulit na gameplay upang isalin ang natatanging kagandahan ng laro sa malaking screen.