Vampir mağdurlarının video oyunundan filme adaptasyonu, öncelikle oyunun doğal anlatı eksikliğinden dolayı önemli engellerle karşı karşıya. Başlangıçta animasyonlu bir dizi olarak duyurulan Proje, şimdi Story Kitchen ile işbirliği içinde canlı aksiyon filmi, geliştirici poncle için benzersiz bir meydan okuma sunuyor.
Son zamanlarda yapılan bir Steam gönderisinde Poncle, oyunun basit, Horde tabanlı oyununu zorlayıcı bir filme çevirmenin zorluğunu vurguladı. Stüdyo, oyunun tuhaf doğasını anlayan ve geleneksel bir planın yokluğunun yaratıcı bir şekilde üstesinden gelebilecek doğru ortakları bulma önceliklendirerek temkinli yaklaşımını vurgular.
Poncle, bir oyunu arsa olmayan bir oyunun uyarlanmasının ironisini kabul eder, "Oyunun hiçbir planı yoktur - değil mi? - Bu yüzden kimse bununla ilgili bir filmin nasıl olacağını gerçekten tahmin edemez." Bununla birlikte, önceden var olan bir hikayenin bu yokluğu, yaratıcı bir heyecan kaynağı olarak sunulmaktadır. Sonuç olarak, bir çıkış tarihi habersiz kalır.
Hızlı tempolu bir Gotik korku Rogue-Lite olan Vampire Survivors, ilk buhar sürümünden sonra muazzam bir popülerlik kazandı. Basit mekaniği şaşırtıcı derinliğe inanıyor ve oyuncuların çeşitli karakter ve silah kadrosuyla stratejik olarak ezici oranların üstesinden gelmelerini sağlıyor (şu anda 50 karakter ve 80 silah, ayrıca iki büyük genişleme ve Castlevania DLC'ye övünüyor).
IGN'nin 8/10 incelemesi, oyunun çekiciliğini özetliyor: "Podcast'leri dinlerken oynamak için bir oyuna ihtiyacınız var mı? Bu. eğrisinin önüne geçtiğiniz dönemler. " Yaklaşan film uyarlamasının, oyunun benzersiz cazibesini büyük ekrana çevirme için tekrarlayan oyunun bu doğal sadeliğini ve potansiyelini yaratıcı bir şekilde ele alması gerekecektir.