Penyesuaian Vampire Survivors dari permainan video ke filem menghadapi halangan yang ketara, terutamanya disebabkan oleh kekurangan naratif yang wujud. Pada mulanya diumumkan sebagai siri animasi, projek itu, kini sebuah filem aksi langsung dengan kerjasama Story Kitchen, memberikan cabaran unik untuk pemaju Poncle.
Dalam jawatan Steam baru-baru ini, Poncle menyerlahkan kesukaran untuk menerjemahkan permainan yang mudah, berasaskan gerombolan permainan ke dalam filem yang menarik. Studio ini menekankan pendekatannya yang berhati -hati, mengutamakan mencari rakan kongsi yang tepat yang memahami sifat unik permainan dan secara kreatif dapat mengatasi ketiadaan plot tradisional.
Poncle mengakui ironi menyesuaikan permainan tanpa plot, menyatakan, "Permainan ini tidak mempunyai plot - ia tidak? Ini sangat ketiadaan cerita yang sedia ada, bagaimanapun, dibentangkan sebagai sumber kegembiraan kreatif. Akibatnya, tarikh pelepasan masih belum diumumkan.
Survivor Vampire, seorang penyangak seram gothic yang pantas, mendapat populariti yang besar selepas pembebasan stim awalnya. Mekaniknya yang mudah mengecewakan kedalaman yang mengejutkan, yang membolehkan pemain untuk mengatasi masalah yang luar biasa dengan pelbagai watak dan senjata yang pelbagai (kini mempunyai 50 aksara dan 80 senjata, serta dua ekspansi utama dan Ode ke Castlevania DLC).
Tinjauan 8/10 IGN tepat meringkaskan rayuan permainan: "Perlu permainan untuk bermain sambil mendengar podcast? Ini adalah. tempoh apabila anda mendahului lengkungnya. " Penyesuaian filem yang akan datang perlu kreatif menangani kesederhanaan yang wujud dan potensi untuk permainan berulang untuk menterjemahkan daya tarikan unik permainan ke skrin besar.