Thẻ Tarot ở Phasmophobia: Hướng dẫn

Tác giả: Max Apr 14,2025

Trong thế giới ly kỳ của *phasmophobia *, những tài sản bị nguyền rủa như thẻ Tarot có thể là một thanh kiếm hai lưỡi, mang lại cả rủi ro cao và phần thưởng đáng kể trong những cuộc phiêu lưu săn bắn ma của bạn. Nếu bạn tò mò về cách sử dụng các mặt hàng bí ẩn này, đây là hướng dẫn chi tiết về việc sử dụng thẻ Tarot một cách hiệu quả.

Cách sử dụng thẻ tarot trong phasmophobia

Thẻ tarot quỷ được vẽ trong phasmophobia

Ảnh chụp màn hình của Escapist

Thẻ Tarot xếp hạng trong số các tài sản bị nguyền rủa nguy hiểm hơn trong *Phasmophobia *, nhưng họ cũng có thể mang lại một số lợi ích mạnh mẽ nhất nếu Fortune mỉm cười với bạn. Khi bạn vấp phải thẻ tarot trong hợp đồng của bạn, thật khôn ngoan khi sử dụng chúng ở một vị trí an toàn trên bản đồ, chẳng hạn như gần nơi ẩn nấp hoặc lối vào. Biện pháp phòng ngừa này là rất quan trọng vì vẽ một thẻ nguy hiểm như cái chết có thể cần phải thoát nhanh chóng.

Mỗi thẻ Tarot sở hữu một khả năng duy nhất kích hoạt ngay lập tức khi sử dụng. Thỉnh thoảng, bạn có thể vẽ The Fool, hoạt động như một Joker và dẫn đến không có hiệu lực. Bạn có thể rút tới 10 thẻ từ bộ bài mà không mất bất kỳ sự tỉnh táo nào, và các bản sao là có thể, mỗi thẻ mang lại hiệu ứng tương tự.

Đây là sự cố của 10 thẻ Tarot khác nhau mà bạn có thể gặp phải:

Thẻ Tarot Tác dụng Vẽ cơ hội
Tháp Nhân đôi hoạt động ma trong 20 giây 20%
Bánh xe của vận may Người dùng tăng 25% sự tỉnh táo nếu thẻ cháy xanh; mất 25% sự tỉnh táo nếu thẻ cháy đỏ 20%
Ẩn sĩ Buộc con ma trở lại phòng yêu thích của nó và bẫy nó trong 1 phút (không thể ghi đè lên các cuộc săn hoặc sự kiện) 10%
Mặt trời Phục hồi đầy đủ sự tỉnh táo của người dùng thành 100% 5%
Mặt trăng Hoàn toàn thoát sự tỉnh táo của người dùng xuống 0% 5%
The Fool Bắt chước một thẻ khác trước khi biến thành kẻ ngốc; đốt cháy và không có hiệu ứng xảy ra 17%
Quỷ dữ Kích hoạt một sự kiện ma của người chơi gần Ghost nhất, không nhất thiết là người dùng 10%
Cái chết Kích hoạt một cuộc săn lùng bị nguyền rủa (dài hơn 20 giây so với săn bắn bình thường); Vẽ thêm bất kỳ thẻ nào trong 10%
Nữ tư tế cao cấp Ngay lập tức hồi sinh một thành viên của nhóm đã chết 2%
Người đàn ông bị treo cổ Ngay lập tức giết chết người dùng 1%

Các đối tượng bị nguyền rủa (sở hữu) trong phasmophobia là gì?

Các đối tượng bị nguyền rủa trong phasmophobia

Ảnh chụp màn hình của Escapist

Các tài sản bị nguyền rủa, còn được gọi là "các đối tượng bị nguyền rủa" là các mục duy nhất trong * phasmophobia * xuất hiện ngẫu nhiên trên bất kỳ bản đồ hợp đồng nào, bị ảnh hưởng bởi cài đặt khó khăn hoặc nếu bạn đang chơi ở chế độ thử thách.

Trong khi các thiết bị tiêu chuẩn hỗ trợ trong việc định vị ma và thu thập bằng chứng với rủi ro tối thiểu, các vật thể bị nguyền rủa đóng vai trò là phím tắt rủi ro để thao túng hành vi ma. Việc sử dụng chúng có thể là một canh bạc, mang lại những lợi thế đáng kể nhưng có nguy cơ cao hơn đối với sự an toàn của nhân vật của bạn.

Sự an toàn của việc sử dụng các đối tượng bị nguyền rủa khác nhau tùy thuộc vào khả năng cụ thể của chúng, để lại quyết định sử dụng chúng cho bạn và nhóm của bạn. Không có hình phạt cho việc tránh chúng, cũng không có phần thưởng trực tiếp cho việc sử dụng chúng.

Trong mỗi hợp đồng, chỉ có một sở hữu bị nguyền rủa (trừ khi được sửa đổi trong các cài đặt tùy chỉnh) và mỗi loại luôn xuất hiện ở cùng một vị trí. Ví dụ, búp bê Voodoo luôn được tìm thấy trong nhà để xe tại 6 Tanglewood Drive.

Trò chơi có bảy đối tượng bị nguyền rủa khác nhau:

  • Gương ma ám
  • Búp bê voodoo
  • Hộp nhạc
  • Thẻ Tarot
  • Bảng Ouija
  • Chú khỉ
  • Triệu tập Vòng tròn

Hướng dẫn này kết thúc cách sử dụng thẻ tarot trong *phasmophobia *. Đối với các bản cập nhật, hướng dẫn và thông tin mới nhất về thành tích và danh hiệu, hãy chắc chắn kiểm tra Escapist.