In de spannende wereld van *phasmofobie *kunnen vervloekte bezittingen zoals tarotkaarten een tweesnijdend zwaard zijn, dat zowel hoge risico's als belangrijke beloningen biedt tijdens je spookjachtavonturen. Als je nieuwsgierig bent naar hoe je deze mysterieuze items kunt hanteren, is hier een gedetailleerde gids voor het effectief gebruiken van tarotkaarten.
Hoe Tarot -kaarten te gebruiken in Phasmofobie
Tarotkaarten behoren tot de meer gevaarlijke vervloekte bezittingen in *Phasmophobia *, maar ze kunnen ook enkele van de meest krachtige voordelen opleveren als het fortuin naar u lacht. Wanneer u tijdens uw contract tarotkaarten tegenkomt, is het verstandig om ze op een veilige plek op de kaart te gebruiken, zoals in de buurt van een schuilplaats of de ingang. Deze voorzorgsmaatregel is cruciaal omdat het tekenen van een gevaarlijke kaart zoals de dood een snelle ontsnapping kan vereisen.
Elke tarotkaart heeft een unieke mogelijkheid die onmiddellijk activeert bij gebruik. Af en toe zou je de dwaas kunnen tekenen, die werkt als een joker en geen effect resulteert. U kunt maximaal 10 kaarten uit het dek tekenen zonder enige gezond verstand te verliezen, en duplicaten zijn mogelijk, die elk hetzelfde effect opleveren.
Hier is een uitsplitsing van de 10 verschillende tarotkaarten die u zou kunnen tegenkomen:
Tarotkaart | Effect | Teken kans |
---|---|---|
De toren | Verdubbelt spookactiviteit gedurende 20 seconden | 20% |
Het wiel van fortuin | De gebruiker krijgt 25% gezond verstand als de kaart groen brandt; verliest 25% gezond verstand als de kaart rood brandt | 20% |
De kluizenaar | Dwingt de geest terug in zijn favoriete kamer en valt deze 1 minuut binnen (kan niet opjagen of evenementen) | 10% |
De zon | Herstelt de gezond verstand van de gebruiker volledig tot 100% | 5% |
De maan | Verwijst volledig de gezond verstand van de gebruiker tot 0% | 5% |
De dwaas | Biedt een andere kaart na voordat hij in de dwaas wordt; brandt weg en er gebeuren geen effecten | 17% |
De duivel | Activeert een Ghost -evenement door de speler die het dichtst bij de geest ligt, niet noodzakelijkerwijs de gebruiker | 10% |
Dood | Activeert een vervloekte jacht (20 seconden langer dan normale jacht); Tekening nog meer kaarten tijdens | 10% |
De Hogepriesteres | Reviseert onmiddellijk een dode partijlid | 2% |
De opgehangen man | Doodt onmiddellijk de gebruiker | 1% |
Wat zijn vervloekte objecten (bezittingen) in Phasmofobie?
Vervloekte bezittingen, ook bekend als 'vervloekte objecten', zijn unieke items in * phasmofobie * die willekeurig verschijnen in een contractkaart, beïnvloed door moeilijkheidsgraad of als je in de uitdagingsmodus speelt.
Terwijl standaardapparatuur helpt bij het lokaliseren van geesten en het verzamelen van bewijsmateriaal met minimaal risico, dienen vervloekte objecten als risicovolle snelkoppelingen om spookgedrag te manipuleren. Het gebruik ervan kan een gok zijn, wat aanzienlijke voordelen biedt, maar met een hoger risico voor de veiligheid van uw personage.
De veiligheid van het gebruik van vervloekte objecten varieert afhankelijk van hun specifieke vaardigheden, waardoor de beslissing overblijft om ze aan u en uw team te gebruiken. Er is geen boete om ze te vermijden, noch is er een directe beloning voor het gebruik ervan.
In elk contract spawnen slechts één vervloekt bezit (tenzij gewijzigd in aangepaste instellingen) en elk type verschijnt consequent op dezelfde locatie. De voodoo -pop is bijvoorbeeld altijd te vinden in de garage bij 6 Tanglewood Drive.
De game bevat zeven verschillende vervloekte objecten:
- Haunted Mirror
- Voodoo -pop
- Muziekdoos
- Tarotkaarten
- Ouija -bord
- Aappoot
- Oproepcirkel
Deze gids sluit af hoe Tarot -kaarten in *Phasmophobia *kunnen worden gebruikt. Voor de nieuwste updates, gidsen en informatie over prestaties en trofeeën, bekijk je de escapist.