Cartões de tarô em fasmofobia: um guia

Autor: Max Apr 14,2025

No emocionante mundo de *fasmofobia *, bens amaldiçoados como cartões de tarô podem ser uma faca de dois gumes, oferecendo altos riscos e recompensas significativas durante suas aventuras de caça aos fantasmas. Se você está curioso sobre como exercer esses itens misteriosos, aqui está um guia detalhado sobre o uso de cartões de tarô de maneira eficaz.

Como usar cartões de tarô em fasmofobia

Devil Tarot Card desenhado em fasmofobia

Captura de tela do escapista

Os cartões de tarô estão entre os bens amaldiçoados mais perigosos em *fasmofobia *, mas também podem oferecer alguns dos benefícios mais potentes se a fortuna sorrir sobre você. Quando você tropeça em cartões de tarô durante o seu contrato, é aconselhável usá -los em um local seguro no mapa, como perto de um esconderijo ou a entrada. Essa precaução é crucial porque desenhar um cartão perigoso como a morte pode exigir uma fuga rápida.

Cada cartão de tarô possui uma habilidade única que se ativa instantaneamente após o uso. Ocasionalmente, você pode desenhar o tolo, que age como um Coringa e resulta em nenhum efeito. Você pode extrair até 10 cartas do baralho sem perder a sanidade, e as duplicatas são possíveis, cada uma produzindo o mesmo efeito.

Aqui está um colapso dos 10 cartões de tarô diferentes que você pode encontrar:

Cartão de tarô Efeito Desenhar acaso
A torre Duplica a atividade fantasma por 20 segundos 20%
A roda da fortuna O usuário ganha 25% de sanidade se o cartão queimar verde; perde 25% de sanidade se o cartão queimar vermelho 20%
O eremita Força o fantasma de volta à sua sala favorita e a prende por 1 minuto (não pode substituir caçadas ou eventos) 10%
O sol Restaura totalmente a sanidade do usuário a 100% 5%
A lua Drena completamente a sanidade do usuário para 0% 5%
O tolo Imita outra carta antes de se transformar no tolo; queima e nenhum efeito acontece 17%
O diabo Desencadeia um evento fantasma do jogador mais próximo do fantasma, não necessariamente o usuário 10%
Morte Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais que a caça normal); desenhando mais cartas durante 10%
A alta sacerdotisa Revive imediatamente um membro do partido morto 2%
O homem enforcado Imediatamente mata o usuário 1%

O que são objetos amaldiçoados (posses) na fasmofobia?

Objetos amaldiçoados em fasmofobia

Captura de tela do escapista

As posses amaldiçoadas, também conhecidas como "objetos amaldiçoados", são itens únicos em * fasmofobia * que aparecem aleatoriamente em qualquer mapa de contrato, influenciados por configurações de dificuldade ou se você estiver jogando no modo de desafio.

Enquanto o equipamento padrão ajuda a localizar fantasmas e coletar evidências com risco mínimo, objetos amaldiçoados servem como atalhos de risco para manipular o comportamento fantasma. O uso deles pode ser uma aposta, oferecendo vantagens significativas, mas com maior risco para a segurança do seu personagem.

A segurança do uso de objetos amaldiçoados varia dependendo de suas habilidades específicas, deixando a decisão de usá -los para você e sua equipe. Não há penalidade para evitá -los, nem há uma recompensa direta pelo uso deles.

Em cada contrato, apenas uma posse amaldiçoada surge (a menos que modificado em configurações personalizadas) e cada tipo apareça consistentemente no mesmo local. Por exemplo, a boneca vodu é sempre encontrada na garagem em 6 Tanglewood Drive.

O jogo apresenta sete objetos amaldiçoados diferentes:

  • Espelho assombrado
  • Boneca vodu
  • Caixa de música
  • Cartões de tarô
  • Placa Ouija
  • Monkey Paw
  • Círculo de convocação

Este guia encerra como usar cartões de tarô em *fasmofobia *. Para as últimas atualizações, guias e informações sobre realizações e troféus, não deixe de conferir o escapista.