No emocionante mundo de *fasmofobia *, bens amaldiçoados como cartões de tarô podem ser uma faca de dois gumes, oferecendo altos riscos e recompensas significativas durante suas aventuras de caça aos fantasmas. Se você está curioso sobre como exercer esses itens misteriosos, aqui está um guia detalhado sobre o uso de cartões de tarô de maneira eficaz.
Como usar cartões de tarô em fasmofobia
Os cartões de tarô estão entre os bens amaldiçoados mais perigosos em *fasmofobia *, mas também podem oferecer alguns dos benefícios mais potentes se a fortuna sorrir sobre você. Quando você tropeça em cartões de tarô durante o seu contrato, é aconselhável usá -los em um local seguro no mapa, como perto de um esconderijo ou a entrada. Essa precaução é crucial porque desenhar um cartão perigoso como a morte pode exigir uma fuga rápida.
Cada cartão de tarô possui uma habilidade única que se ativa instantaneamente após o uso. Ocasionalmente, você pode desenhar o tolo, que age como um Coringa e resulta em nenhum efeito. Você pode extrair até 10 cartas do baralho sem perder a sanidade, e as duplicatas são possíveis, cada uma produzindo o mesmo efeito.
Aqui está um colapso dos 10 cartões de tarô diferentes que você pode encontrar:
Cartão de tarô | Efeito | Desenhar acaso |
---|---|---|
A torre | Duplica a atividade fantasma por 20 segundos | 20% |
A roda da fortuna | O usuário ganha 25% de sanidade se o cartão queimar verde; perde 25% de sanidade se o cartão queimar vermelho | 20% |
O eremita | Força o fantasma de volta à sua sala favorita e a prende por 1 minuto (não pode substituir caçadas ou eventos) | 10% |
O sol | Restaura totalmente a sanidade do usuário a 100% | 5% |
A lua | Drena completamente a sanidade do usuário para 0% | 5% |
O tolo | Imita outra carta antes de se transformar no tolo; queima e nenhum efeito acontece | 17% |
O diabo | Desencadeia um evento fantasma do jogador mais próximo do fantasma, não necessariamente o usuário | 10% |
Morte | Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais que a caça normal); desenhando mais cartas durante | 10% |
A alta sacerdotisa | Revive imediatamente um membro do partido morto | 2% |
O homem enforcado | Imediatamente mata o usuário | 1% |
O que são objetos amaldiçoados (posses) na fasmofobia?
As posses amaldiçoadas, também conhecidas como "objetos amaldiçoados", são itens únicos em * fasmofobia * que aparecem aleatoriamente em qualquer mapa de contrato, influenciados por configurações de dificuldade ou se você estiver jogando no modo de desafio.
Enquanto o equipamento padrão ajuda a localizar fantasmas e coletar evidências com risco mínimo, objetos amaldiçoados servem como atalhos de risco para manipular o comportamento fantasma. O uso deles pode ser uma aposta, oferecendo vantagens significativas, mas com maior risco para a segurança do seu personagem.
A segurança do uso de objetos amaldiçoados varia dependendo de suas habilidades específicas, deixando a decisão de usá -los para você e sua equipe. Não há penalidade para evitá -los, nem há uma recompensa direta pelo uso deles.
Em cada contrato, apenas uma posse amaldiçoada surge (a menos que modificado em configurações personalizadas) e cada tipo apareça consistentemente no mesmo local. Por exemplo, a boneca vodu é sempre encontrada na garagem em 6 Tanglewood Drive.
O jogo apresenta sete objetos amaldiçoados diferentes:
- Espelho assombrado
- Boneca vodu
- Caixa de música
- Cartões de tarô
- Placa Ouija
- Monkey Paw
- Círculo de convocação
Este guia encerra como usar cartões de tarô em *fasmofobia *. Para as últimas atualizações, guias e informações sobre realizações e troféus, não deixe de conferir o escapista.