Karty tarota w Fasmophobii: przewodnik

Autor: Max Apr 14,2025

W ekscytującym świecie *fasmofobii *przeklęte rzeczy, takie jak karty Tarota, mogą być mieczem obosiecznym, oferując zarówno wysokie ryzyko, jak i znaczące nagrody podczas przygody polegających na polowaniu na duchy. Jeśli jesteś ciekawy, jak władać tymi tajemniczymi przedmiotami, oto szczegółowy przewodnik dotyczący skutecznego korzystania z kart tarota.

Jak używać kart Tarota w Fasmophobii

Karta Diabelskiego Tarota narysowana w Fasmophobii

Zrzut ekranu przez eskapistę

Karty Tarota są wśród bardziej niebezpiecznych przeklętych rzeczy w *Fazmofobii *, ale mogą również zapewnić niektóre z najsilniejszych korzyści, jeśli fortuna uśmiechnie się na ciebie. Kiedy natkniesz się na karty Tarota podczas umowy, rozsądnie jest używać ich w bezpiecznym miejscu na mapie, na przykład w pobliżu kryjówki lub wejścia. To środki ostrożności ma kluczowe znaczenie, ponieważ rysowanie niebezpiecznej karty, takiej jak śmierć, może wymagać szybkiej ucieczki.

Każda karta Tarota ma unikalną zdolność, która natychmiast aktywuje się po użyciu. Czasami możesz narysować głupca, który działa jak Joker i nie powoduje żadnego efektu. Możesz pobierać do 10 kart z pokładu bez utraty zdrowia psychicznego, a duplikaty są możliwe, z których każda daje ten sam efekt.

Oto podział 10 różnych kart Tarota, które możesz spotkać:

Karta tarota Efekt Narysuj szansę
Wieża Podwaja aktywność duchów przez 20 sekund 20%
Koło fortuny Użytkownik zyskuje 25% rozsądku, jeśli karta spala zieloną; traci 25% rozsądku, jeśli karta pali się czerwona 20%
Pustelnik Zmusza ducha do jego ulubionego pokoju i zatrzymuje go w środku przez 1 minutę (nie można zastąpić polowań ani wydarzeń) 10%
Słońce W pełni przywraca zdrowie psychiczne użytkownika do 100% 5%
Księżyc Całkowicie odprowadza psychicznie użytkownika do 0% 5%
Głupiec Naśladuje kolejną kartę, zanim przekształci się w głupca; spala się i nie zdarzają się żadne skutki 17%
Diabeł Wyzwala zdarzenie ducha przez gracza najbliższego ducha, niekoniecznie użytkownik 10%
Śmierć Wyzwala przeklęty polowanie (20 sekund dłuższych niż normalne polowanie); Rysując więcej kart w trakcie 10%
Najwyższa kapłanka Natychmiast ożywia członka partii martwej 2%
Powieszony mężczyzna Natychmiast zabija użytkownika 1%

Jakie są przeklęte obiekty (dóbr) w fasmofobii?

Przeklęte obiekty w Fasmofobii

Zrzut ekranu przez eskapistę

Klisowane dobytki, znane również jako „Klisowane obiekty”, są unikalnymi elementami w * Fasmophobii *, które pojawiają się losowo na każdej mapie kontraktowej, pod wpływem ustawień trudności lub jeśli grasz w trybie wyzwania.

Podczas gdy standardowe wyposażenie pomaga w lokalizowaniu duchów i zbieraniu dowodów z minimalnym ryzykiem, przeklęte obiekty służą jako ryzykowne skróty manipulowania zachowaniem duchów. Ich użycie może być hazardem, oferując znaczące zalety, ale z większym ryzykiem dla bezpieczeństwa postaci.

Bezpieczeństwo korzystania z przeklętych obiektów różni się w zależności od ich konkretnych umiejętności, pozostawiając decyzję o wykorzystaniu ich do Ciebie i Twojego zespołu. Nie ma kar za ich uniknięcie, ani nie ma bezpośredniej nagrody za ich użycie.

W każdej umowie spawnuje się tylko jeden przeklęty posiadanie (chyba że zmodyfikowany w ustawieniach niestandardowych), a każdy typ konsekwentnie pojawia się w tym samym miejscu. Na przykład lalka Voodoo zawsze znajduje się w garażu przy 6 Tanglewood Drive.

Gra zawiera siedem różnych przeklętych obiektów:

  • Nawiedzone lustro
  • Lalka voodoo
  • Pudełko muzyczne
  • Karty tarota
  • Board Ouija
  • Monkey Paw
  • Przywoływanie koła

Ten przewodnik kończy sposób korzystania z kart tarota w *Fasmophobia *. Aby uzyskać najnowsze aktualizacje, przewodniki i informacje na temat osiągnięć i trofeów, sprawdź eskapistę.