Switch 2, henüz dışarıda olmasa bile en çok satan yeni nesil konsol olarak tahmin edildi

Video oyunu endüstri odaklı araştırma firması DFC istihbarat projeleri, Nintendo Switch 2'nin tüm rekabeti geride bırakacağını ve satışların ertesi yıl 15 ila 17 milyon birime ulaşması bekleniyor. Switch 2'nin neden başarı için hazırlandığını anlamak için bu tahminlere daha derinlemesine dalın.
Switch 2 "Clear Winner"
2028 yılına kadar 80 milyon adet

DFC istihbaratı, 2024 video oyunu pazar raporlarına ve 17 Aralık'ta yayınlanan tahminlere göre, Nintendo'nun Switch 2'nin yeni nesil konsollar arasında "net kazanan" olarak ortaya çıkacağını cesurca tahmin etti.
Nintendo, Microsoft ve Sony rakiplerini geride bırakarak konsol pazarına liderlik edecek. Bu olası satış, Switch 2'nin 2025'te beklenen erken sürümüne ve mevcut güçlü rekabet eksikliğine atfedilmiştir. Analistler, yeni Nintendo konsolunun "2025'te 15-17 milyon adet satacağını ve 2028 yılına kadar 80 milyon adımı aşacağını" tahmin ediyor. Talep, Nintendo'nun üretim yeteneklerini bile zorlayabilir.

Sony ve Microsoft'un kendi el konsolları üzerinde çalışırken, bu projeler erken aşamalarda kalıyor. DFC Intelligence, bu rakiplerin "2028 yılına kadar yeni konsollar yayınlaması gerektiğini" öne sürüyor, ancak Switch 2 ve bu yeni sistemler arasındaki üç yıllık boşluk Nintendo'nun liderliğini sağlamlaştırabilir. Rapor, bu gelecekteki konsollardan sadece birinin başarılı olabileceğini ve PlayStation'ın sadık hayran kitlesi ve güçlü entelektüel özellikleri nedeniyle potansiyel bir "PS6" nın tercih edilebileceğini ima ediyor.
Nintendo'nun popülaritesi artıyor, özellikle de ABD'deki PlayStation 2'nin ömür boyu satışlarını aşan anahtar. Circana'nın genel müdürü ve analisti Mat Piscatella, Bluesky'yi "46.6 milyon adet ile ömür boyu sattı, Switch şu anda ABD'deki tüm video oyunu donanım platformlarında satılan tüm zamanların birimlerinde 2. sırada. Yıllık anahtar satışlarında bildirilen% 3'lük bir düşüş göz önüne alındığında, bu başarı dikkat çekicidir.
Video oyunu endüstrisi büyüme artarken arıyor

DFC Intelligence'a göre video oyunu endüstrisinin geleceği umut verici görünüyor. Firmanın kurucusu ve CEO'su David Cole, "Son otuz yılda, video oyunu endüstrisi 20 kattan fazla büyüdü ve iki yıl süren donanım ve yazılım satışlarından sonra, on yılın sonunda sağlıklı bir oranda büyümeye devam etmeye hazır." 2025'in sürekli büyümenin başlangıcını işaret eden çok önemli bir yıl olacağını tahmin ediyor.
2025 yılı, Nintendo Switch 2 ve merakla beklenen Grand Theft Auto VI gibi yeni ürünlerle, tüketici heyecanını ve harcamalarını artıran sektör için "şimdiye kadarki en iyi yıllardan biri" olacak. Bu başlıkların yayınlanmasının genel video oyunu satışlarını önemli ölçüde artırması bekleniyor.
Endüstri geliştikçe, küresel oyun izleyicisinin 2027 yılına kadar 4 milyar oyuncuyu aşması öngörülüyor. Taşınabilir sistemlerle "hareket halindeyken üst düzey oyun" eğilimi oyun oynamayı daha erişilebilir hale getiriyor. Ayrıca, eSpor ve oyun etkileyicilerinin yükselişi hem PC hem de konsollar için daha fazla donanım alımlarını artırıyor.

