Switch 2 предсказано как самая продаваемая консоль следующего поколения, несмотря на то, что еще не выйдет

Исследовательская фирма, ориентированная на индустрии видеоигр DFC, разведыватели, которые Nintendo Switch 2 вызовет конкуренции, а продажи, как ожидается, достигнут от 15 до 17 миллионов единиц в следующем году. Погрузитесь глубже в этот прогноз, чтобы понять, почему Switch 2 готов к успеху.
Switch 2 - это «чистый победитель»
80 миллионов единиц к 2028 году

DFC Intelligence смело предсказал, что Switch 2 от Nintendo станет «явным победителем» среди консолей следующего поколения, согласно их отчету о рынке видеоиг с 2024 годом и прогнозом, выпущенным 17 декабря.
Nintendo собирается возглавить консольный рынок, опередив конкурентов Microsoft и Sony. Этот лидер объясняется ожидаемым ранним выпуском Switch 2 в 2025 году и текущим отсутствием сильной конкуренции. Аналитики прогнозируют, что новая консоль Nintendo будет продавать «15-17 миллионов единиц в 2025 году и превышает 80 миллионов единиц к 2028 году». Спрос может даже напрягать производственные возможности Nintendo.

В то время как Sony и Microsoft, как сообщается, работают над своими ручными консолями, эти проекты остаются на ранних стадиях. Разведка DFC предполагает, что эти конкуренты «должны выпустить новые консоли к 2028 году», но трехлетний разрыв между Switch 2 и этими новыми системами может укрепить лидерство Nintendo. В отчете намекается, что только одна из этих будущих консолей может быть успешным, причем потенциальный «PS6» предпочитается из -за лояльной фан -базы PlayStation и сильных интеллектуальных свойств.
Популярность Nintendo растут, особенно в связи с тем, что Switch, превышающий пожизненные продажи PlayStation 2 в Соединенных Штатах. Исполнительный директор и аналитик Circana Мати Пискателла поделился на Bluesky, что «с его 46,6 млн. Единиц продано сроком службы в гостях, Switch теперь занимает второе место в всех единицах, продаваемых на всех аппаратных платформах видеоигр в США, уступая только Nintendo DS». Это достижение примечательно, учитывая 3% снижение продаж ежегодных коммутаторов.
Индустрия видеоигр, смотрящая рост, взлетает

По данным DFC Intelligence, будущее индустрии видеоигр выглядит многообещающе. Дэвид Коул, основатель и генеральный директор фирмы, отметил: «За последние три десятилетия индустрия видеоигр выросла более чем в 20 раз, и после двухлетнего снижения продаж оборудования и программного обеспечения она готова возобновить растущий растут до конца десятилетия». Он предсказывает, что 2025 год будет ключевым годом, отмечая начало устойчивого роста.
2025 год должен стать «одним из лучших лет для отрасли, с новыми продуктами, такими как Nintendo Switch 2 и долгожданный Grand Theft Auto VI, повышающий волнение потребителей и расходы. Ожидается, что выпуск этих названий значительно увеличит общие продажи видеоигр.
По мере того, как индустрия процветает, глобальная игровая аудитория, по прогнозам, превзойдет 4 миллиарда игроков к 2027 году. Тенденция к «высококлассным играм на ходу» с портативными системами делает игры более доступными. Кроме того, рост киберспорта и игровых влиятельных лиц приводит к увеличению покупок оборудования как для ПК, так и для консолей.



