まだ出ていないにもかかわらず、ベストセラーの次世代コンソールとして予測されるスイッチ2

ビデオゲーム業界に焦点を当てた調査会社DFCインテリジェンスは、Nintendo Switch 2がすべての競争を上回り、翌年には1500万から1700万ユニットに達すると予想されると予測しています。この予測に深く潜り込んで、Switch 2が成功の準備が整っている理由を理解します。
スイッチ2は「クリアウィナー」です
2028年までに8000万台

DFC Intelligenceは、2024年のビデオゲーム市場レポートと12月17日にリリースされた予測によると、Nintendo's Switch 2が次世代のコンソールの「明確な勝者」として出現すると大胆に予測しています。
任天堂はコンソール市場をリードする予定であり、マイクロソフトとソニーのライバルを上回っています。このリードは、2025年のSwitch 2の予想初期リリースと、現在の強力な競争の欠如に起因しています。アナリストは、新しい任天堂コンソールが「2025年に15〜17百万ユニットを販売し、2028年までに8000万台を超える」と予測しています。需要は、任天堂の製造能力を負担することさえあります。

SonyとMicrosoftは、独自のハンドヘルドコンソールに取り組んでいると伝えられていますが、これらのプロジェクトは初期段階のままです。 DFC Intelligenceは、これらの競合他社が「2028年までに新しいコンソールをリリースすべきだ」と示唆していますが、Switch 2とこれらの新しいシステムの間の3年間のギャップは、任天堂のリードを固める可能性があります。このレポートは、これらの将来のコンソールの1つだけが成功する可能性があることを示唆しており、PlayStationの忠実なファンベースと強力な知的特性により、潜在的な「PS6」が好まれています。
任天堂の人気は急増しています。特に、スイッチが米国のPlayStation 2の生涯の売り上げを上回っています。サーカナのエグゼクティブディレクター兼アナリストのマットピスカテラは、「4660万ユニットが生涯販売されているため、Switchは米国のすべてのビデオゲームハードウェアプラットフォームで販売された史上最高のユニットで2位にランクされ、任天堂DSのみを追跡することを共有しています。この成果は、毎年のスイッチ販売が3%減少したことを考慮して、驚くべきものです。
成長を上昇させながら見上げるビデオゲーム業界

DFC Intelligenceによると、ビデオゲーム業界の将来は有望に見えます。同社の創設者兼CEOであるデイビッド・コールは、「過去30年間で、ビデオゲーム業界は20倍以上に成長し、2年間のハードウェアとソフトウェアの販売の後に、10年の終わりまで健全なレートで成長を再開する態勢が整っています。」彼は、2025年が極めて重要な年になると予測しており、持続的な成長の始まりを示しています。
2025年は、Nintendo Switch 2や、大いに期待されているGrand Theft Auto VIのような新製品や、消費者の興奮と支出を高めることで、業界にとって「これまでで最高の年の1つ」になる予定です。これらのタイトルのリリースは、ビデオゲーム全体の販売を大幅に増加させると予想されます。
業界が繁栄するにつれて、世界のゲーム視聴者は2027年までに40億人のプレーヤーを上回ると予測されています。ポータブルシステムでの「ハイエンドのゲームオンザ」への傾向は、ゲームをよりアクセスしやすくしています。さらに、eスポーツとゲームのインフルエンサーの台頭により、PCとコンソールの両方のハードウェア購入の増加が促進されています。