स्विच 2 ने अभी तक बाहर नहीं होने के बावजूद सबसे ज्यादा बिकने वाली अगली-जीन कंसोल के रूप में भविष्यवाणी की है

वीडियो गेम उद्योग-केंद्रित अनुसंधान फर्म DFC इंटेलिजेंस प्रोजेक्ट्स कि निनटेंडो स्विच 2 सभी प्रतियोगिता को बाहर कर देगा, बिक्री के साथ अगले वर्ष में 15 से 17 मिलियन यूनिट तक पहुंचने की उम्मीद है। इस पूर्वानुमान में गहराई से यह समझने के लिए कि स्विच 2 सफलता के लिए क्यों तैयार है।
स्विच 2 "स्पष्ट विजेता" है
2028 तक 80 मिलियन यूनिट

डीएफसी इंटेलिजेंस ने साहसपूर्वक भविष्यवाणी की है कि निनटेंडो का स्विच 2 अगली-जीन कंसोल के बीच "क्लियर विजेता" के रूप में उभरेगा, उनकी 2024 वीडियो गेम मार्केट रिपोर्ट और 17 दिसंबर को जारी किए गए पूर्वानुमान के अनुसार।
निनटेंडो कंसोल बाजार का नेतृत्व करने के लिए तैयार है, प्रतिद्वंद्वियों को माइक्रोसॉफ्ट और सोनी को पछाड़ते हुए। इस लीड को 2025 में स्विच 2 की अपेक्षित शुरुआती रिलीज और मजबूत प्रतिस्पर्धा की वर्तमान कमी के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है। विश्लेषकों का अनुमान है कि नया निनटेंडो कंसोल 2025 में "15-17 मिलियन यूनिट और 2028 तक 80 मिलियन यूनिट से अधिक बेचेगा।" मांग भी निनटेंडो की विनिर्माण क्षमताओं को तनाव दे सकती है।

जबकि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट कथित तौर पर अपने स्वयं के हैंडहेल्ड कंसोल पर काम कर रहे हैं, ये परियोजनाएं शुरुआती चरणों में बनी हुई हैं। डीएफसी इंटेलिजेंस का सुझाव है कि इन प्रतियोगियों को "2028 तक नए कंसोल जारी करना चाहिए," लेकिन स्विच 2 के बीच तीन साल का अंतर और ये नए सिस्टम निंटेंडो के नेतृत्व को मजबूत कर सकते हैं। रिपोर्ट में संकेत मिलता है कि इन भविष्य के कंसोल में से केवल एक ही सफल हो सकता है, एक संभावित "PS6" के साथ PlayStation के वफादार प्रशंसक और मजबूत बौद्धिक गुणों के कारण इष्ट हो रहा है।
निंटेंडो की लोकप्रियता बढ़ रही है, विशेष रूप से स्विच के साथ संयुक्त राज्य अमेरिका में PlayStation 2 की जीवन भर की बिक्री को पार कर रहा है। सर्काना के कार्यकारी निदेशक और विश्लेषक मैट पिस्केटेला ने ब्लूस्की पर साझा किया कि "अपनी 46.6 मिलियन यूनिटों के साथ लाइफ-टू-डेट बेची गई, स्विच अब अमेरिका में सभी वीडियो गेम हार्डवेयर प्लेटफार्मों में बेची गई सभी समय इकाइयों में 2 रैंक करता है, केवल निनटेंडो डीएस को पीछे छोड़ रहा है।" यह उपलब्धि उल्लेखनीय है, वार्षिक स्विच बिक्री में 3% की कमी को देखते हुए।
वीडियो गेम उद्योग विकास के रूप में देख रहा है

डीएफसी इंटेलिजेंस के अनुसार, वीडियो गेम उद्योग का भविष्य आशाजनक दिखता है। डेविड कोल, फर्म के संस्थापक और सीईओ, ने कहा, "पिछले तीन दशकों में, वीडियो गेम उद्योग 20x से अधिक बढ़ गया है, और दो साल के हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर की बिक्री के बाद, यह दशक के अंत में एक स्वस्थ दर पर बढ़ते हुए फिर से शुरू करने के लिए तैयार है।" वह भविष्यवाणी करता है कि 2025 एक महत्वपूर्ण वर्ष होगा, जो निरंतर वृद्धि की शुरुआत को चिह्नित करेगा।
वर्ष 2025 उद्योग के लिए "सबसे अच्छे वर्षों में से एक" होने के लिए तैयार है, जिसमें निनटेंडो स्विच 2 और उच्च प्रत्याशित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI जैसे उपभोक्ता उत्साह और खर्च को बढ़ावा मिलता है। इन खिताबों की रिलीज़ से समग्र वीडियो गेम की बिक्री में काफी वृद्धि होने की उम्मीद है।
जैसा कि उद्योग पनपता है, वैश्विक गेमिंग दर्शकों को 2027 तक 4 बिलियन खिलाड़ियों को पार करने का अनुमान है। पोर्टेबल सिस्टम के साथ "हाई-एंड गेमिंग-ऑन-द-गो" की ओर रुझान गेमिंग को अधिक सुलभ बना रहा है। इसके अतिरिक्त, Esports और गेमिंग प्रभावित करने वालों का उदय पीसी और कंसोल दोनों के लिए हार्डवेयर खरीद में वृद्धि कर रहा है।



