Lumipat ang 2 na hinulaang bilang pinakamahusay na pagbebenta ng susunod na gen console kahit na hindi pa ito nasa labas

Video Game Focused Research firm na DFC Mga Proyekto ng Intelligence na ang Nintendo Switch 2 ay mag-outsell ng lahat ng kumpetisyon, na may mga benta na inaasahan na maabot sa pagitan ng 15 hanggang 17 milyong mga yunit sa susunod na taon. Dive mas malalim sa forecast na ito upang maunawaan kung bakit ang switch 2 ay naghanda para sa tagumpay.
Ang Switch 2 ay ang "Clear Winner"
80 milyong yunit sa pamamagitan ng 2028

Matapang na hinulaang ng DFC Intelligence na ang Nintendo's Switch 2 ay lilitaw bilang "malinaw na nagwagi" sa mga susunod na gen console, ayon sa kanilang 2024 video game market ulat at forecast na inilabas noong ika-17 ng Disyembre.
Ang Nintendo ay nakatakdang pamunuan ang console market, outpacing rivals Microsoft at Sony. Ang tingga na ito ay maiugnay sa inaasahang maagang paglabas ng Switch 2 noong 2025 at ang kasalukuyang kakulangan ng malakas na kumpetisyon. Inihayag ng mga analyst na ang bagong Nintendo console ay magbebenta ng "15-17 milyong yunit sa 2025 at lalampas sa 80 milyong mga yunit sa pamamagitan ng 2028." Ang demand ay maaaring mapilit ang mga kakayahan sa pagmamanupaktura ng Nintendo.

Habang ang Sony at Microsoft ay naiulat na nagtatrabaho sa kanilang sariling mga handheld console, ang mga proyektong ito ay nananatili sa mga unang yugto. Iminumungkahi ng DFC Intelligence na ang mga kakumpitensya na ito ay "dapat maglabas ng mga bagong console sa pamamagitan ng 2028," ngunit ang tatlong taong agwat sa pagitan ng Switch 2 at ang mga bagong system ay maaaring palakasin ang tingga ni Nintendo. Ang ulat ay nagpapahiwatig na ang isa lamang sa mga hinaharap na console na ito ay maaaring magtagumpay, na may isang potensyal na "PS6" na pinapaboran dahil sa matapat na fanbase ng PlayStation at malakas na mga katangian ng intelektwal.
Ang katanyagan ng Nintendo ay lumalakas, lalo na sa switch na higit sa buhay na benta ng PlayStation 2 sa Estados Unidos. Ang executive director ng Circana at analyst na si Mat Piscatella ay nagbahagi sa Bluesky na "kasama ang 46.6 milyong yunit na nabili ng buhay-sa-date, lumipat ngayon sa ika-2 sa lahat ng oras na yunit na nabili sa lahat ng mga platform ng hardware ng video game sa US, na sumakay lamang sa Nintendo DS." Ang tagumpay na ito ay kapansin -pansin, isinasaalang -alang ang isang naiulat na 3% pagbaba sa taunang mga benta ng switch.
Ang industriya ng laro ng video na naghahanap ng mga paglaki ng paglaki

Ang hinaharap ng industriya ng video game ay mukhang nangangako, ayon sa DFC Intelligence. Si David Cole, ang tagapagtatag at CEO ng kompanya, ay nabanggit, "Sa nakalipas na tatlong dekada, ang industriya ng video game ay lumago ng higit sa 20X, at pagkatapos ng dalawang taon ng pagbagsak ng mga benta ng hardware at software, naghanda na ipagpatuloy ang paglaki sa isang malusog na rate sa pagtatapos ng dekada." Nahuhulaan niya na ang 2025 ay magiging isang pivotal year, na minarkahan ang simula ng matagal na paglaki.
Ang taong 2025 ay nakatakdang maging "isa sa mga pinakamahusay na taon kailanman" para sa industriya, na may mga bagong produkto tulad ng Nintendo Switch 2 at ang mataas na inaasahang Grand Theft Auto VI na nagpapalakas ng kaguluhan sa consumer at paggasta. Ang paglabas ng mga pamagat na ito ay inaasahan na makabuluhang dagdagan ang pangkalahatang mga benta ng laro ng video.
Habang tumatagal ang industriya, ang pandaigdigang madla ng gaming ay inaasahang higit sa 4 bilyong mga manlalaro sa pamamagitan ng 2027. Ang takbo patungo sa "high-end na paglalaro-on-the-go" na may mga portable system ay ginagawang mas naa-access ang paglalaro. Bilang karagdagan, ang pagtaas ng mga eSports at gaming influencer ay nagmamaneho ng pagtaas ng mga pagbili ng hardware para sa parehong PC at mga console.



