Switch 2 przewidywano jako najlepiej sprzedającą się konsolę nowej generacji, mimo że jeszcze nie jest poza domem

Firma badawcza z branży gier wideo DFC Intelligence projektuje, że Nintendo Switch 2 wyprzedzi całą konkurencję, a sprzedaż osiągnie od 15 do 17 milionów sztuk w następnym roku. Zanurz się głębiej w tę prognozę, aby zrozumieć, dlaczego Switch 2 jest gotowy do sukcesu.
Switch 2 to „wyraźny zwycięzca”
80 milionów jednostek do 2028 roku

DFC Intelligence śmiało przewidział, że Switch 2 Nintendo pojawi się jako „wyraźny zwycięzca” wśród konsol nowej generacji, zgodnie z ich raportem i prognozą na rynku gier 2024 opublikowanych 17 grudnia.
Nintendo ma kierować rynkiem konsolowym, wyprzedzając rywali Microsoft i Sony. Ołów ten przypisuje się oczekiwanej wczesnej wersji Switch 2 w 2025 r. I obecnym brakiem silnej konkurencji. Analitycy prognozują, że nowa konsola Nintendo sprzedaje „15-17 milionów sztuk w 2025 r. I do 2028 r. Przekroczą 80 milionów sztuk”. Zapotrzebowanie może nawet obciążyć możliwości produkcyjne Nintendo.

Podczas gdy Sony i Microsoft podobno pracują nad swoimi ręcznymi konsolami, projekty te pozostają we wczesnych etapach. DFC Intelligence sugeruje, że ci konkurenci „powinni wydać nowe konsole do 2028 r.”, Ale trzyletnia przerwa między Switchem 2 a tymi nowymi systemami może umocnić prowadzenie Nintendo. Raport wskazuje, że tylko jedna z tych przyszłych konsol może się udać, a potencjalne „PS6” jest faworyzowane z powodu lojalnej bazy fanów PlayStation i silnych właściwości intelektualnych.
Popularność Nintendo rośnie, zwłaszcza gdy Switch przewyższa sprzedaż życia PlayStation 2 w Stanach Zjednoczonych. Dyrektor wykonawczy i analityk Circany Mat Piscatella podzielił się na Bluesky, że „dzięki 46,6 milionom jednostek sprzedawanych przez całe życie, Switch zajmuje teraz drugie miejsce w różnych jednostkach sprzedawanych na wszystkich platformach sprzętowych gier wideo w Stanach Zjednoczonych, ciągnąc tylko Nintendo DS”. To osiągnięcie jest niezwykłe, biorąc pod uwagę odnotowany 3% spadek rocznej sprzedaży.
Przemysł gier wideo szukający wzrostu wzrostu

Według DFC Intelligence przyszłość branży gier wideo wygląda obiecująco. David Cole, założyciel i dyrektor generalny firmy, zauważył: „W ciągu ostatnich trzech dekad branża gier wideo wzrosła o ponad 20x, a po dwóch latach spadku sprzedaży sprzętu i oprogramowania jest gotowe wznowić wzrost w zdrowiu do końca dekady”. Przewiduje, że 2025 będzie kluczowym rokiem, co oznacza początek trwałego wzrostu.
Rok 2025 ma być „jednym z najlepszych lat w historii” dla branży, z nowymi produktami, takimi jak Nintendo Switch 2 i wysoce oczekiwane Grand Theft Auto VI zwiększające emocje i wydatki konsumentów. Oczekuje się, że wydanie tych tytułów znacznie zwiększy ogólną sprzedaż gier wideo.
W miarę rozwoju branży globalna publiczność gier ma przekroczyć 4 miliardy graczy do 2027 r. Trend w kierunku „wysokiej klasy gier na drodze” z systemami przenośnymi jest bardziej dostępna. Ponadto wzrost e -sportów i wpływów na gier napędza zwiększone zakupy sprzętowe zarówno na komputery PC, jak i konsole.



