สวิตช์ 2 คาดการณ์ว่าเป็นคอนโซลรุ่นต่อไปที่ขายดีที่สุดแม้จะยังไม่ได้ออกไป

วิดีโอการวิจัยที่มุ่งเน้นอุตสาหกรรมวิดีโอเกม DFC หน่วยข่าวกรองที่ Nintendo Switch 2 จะขายได้ทั้งหมดโดยมียอดขายคาดว่าจะถึงระหว่าง 15 ถึง 17 ล้านหน่วยในปีต่อไป ดำน้ำลึกลงไปในการคาดการณ์นี้เพื่อทำความเข้าใจว่าทำไมสวิตช์ 2 ถึงพร้อมสำหรับความสำเร็จ
Switch 2 คือ "ผู้ชนะที่ชัดเจน"
80 ล้านหน่วยภายในปี 2571

DFC Intelligence ได้คาดการณ์อย่างกล้าหาญว่า Switch 2 ของ Nintendo จะปรากฏตัวขึ้นในฐานะ "ผู้ชนะที่ชัดเจน" ในหมู่คอนโซลรุ่นต่อไปตามรายงานตลาดวิดีโอเกมในปี 2024 และคาดการณ์ว่าจะเปิดตัวเมื่อวันที่ 17 ธันวาคม
Nintendo ถูกตั้งค่าให้เป็นผู้นำตลาดคอนโซลแซงหน้าคู่แข่ง Microsoft และ Sony ตะกั่วนี้มีสาเหตุมาจากการเปิดตัวก่อนกำหนดของ Switch 2 ในปี 2568 และการขาดการแข่งขันที่แข็งแกร่งในปัจจุบัน นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าคอนโซล Nintendo ใหม่จะขาย "15-17 ล้านหน่วยในปี 2568 และเกิน 80 ล้านหน่วยภายในปี 2571" ความต้องการอาจทำให้เกิดความสามารถในการผลิตของ Nintendo

ในขณะที่ Sony และ Microsoft กำลังทำงานอยู่บนคอนโซลมือถือของตัวเองโครงการเหล่านี้ยังคงอยู่ในระยะแรก DFC Intelligence ชี้ให้เห็นว่าคู่แข่งเหล่านี้ "ควรปล่อยคอนโซลใหม่ภายในปี 2571" แต่ช่องว่างสามปีระหว่างสวิตช์ 2 และระบบใหม่เหล่านี้สามารถทำให้เป็นผู้นำของ Nintendo ได้ รายงานบอกเป็นนัยว่ามีเพียงหนึ่งในคอนโซลในอนาคตเหล่านี้เท่านั้นที่อาจประสบความสำเร็จโดยมีศักยภาพ "PS6" ที่ได้รับการสนับสนุนเนื่องจากฐานแฟนคลับของ PlayStation และคุณสมบัติทางปัญญาที่แข็งแกร่ง
ความนิยมของ Nintendo เพิ่มสูงขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการสลับที่เกินยอดขายตลอดชีวิตของ PlayStation 2 ในสหรัฐอเมริกา Mat Piscatella ผู้อำนวยการบริหารและนักวิเคราะห์ของ Circana ได้แชร์กับ Bluesky ว่า "ด้วย 46.6 ล้านหน่วยที่ขายไปตลอดชีวิต Switch ได้อันดับที่ 2 ในหน่วยตลอดเวลาที่ขายในแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมทั้งหมดในสหรัฐอเมริกา ความสำเร็จนี้น่าทึ่งโดยพิจารณาจากการลดลง 3% ในการขายสวิตช์รายปี
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมมองขึ้นไปบนการเติบโต

อนาคตของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมดูมีแนวโน้มตาม DFC Intelligence David Cole ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ บริษัท ตั้งข้อสังเกตว่า "ในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมาอุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้เติบโตขึ้นมากกว่า 20 เท่าและหลังจากการขายฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ตกต่ำสองปีก็พร้อมที่จะเริ่มเติบโตในอัตราที่ดีต่อสุขภาพในช่วงปลายทศวรรษ" เขาคาดการณ์ว่าปี 2025 จะเป็นปีที่สำคัญซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการเติบโตอย่างยั่งยืน
ปี 2568 ถูกกำหนดให้เป็น "หนึ่งในปีที่ดีที่สุดที่เคยมีมา" สำหรับอุตสาหกรรมด้วยผลิตภัณฑ์ใหม่เช่น Nintendo Switch 2 และ Grand Theft Auto VI ที่คาดว่าจะเพิ่มความตื่นเต้นและการใช้จ่ายของผู้บริโภค การเปิดตัวชื่อเหล่านี้คาดว่าจะเพิ่มยอดขายวิดีโอเกมโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ
ในขณะที่อุตสาหกรรมเจริญเติบโตผู้ชมเกมทั่วโลกคาดว่าจะมีผู้เล่นเกินกว่า 4 พันล้านคนในปี 2570 แนวโน้มที่จะมีต่อ "การเล่นเกมระดับไฮเอนด์ในการเดินทางด้วยระบบพกพาทำให้การเล่นเกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้การเพิ่มขึ้นของ esports และผู้มีอิทธิพลในการเล่นเกมกำลังผลักดันการซื้อฮาร์ดแวร์ที่เพิ่มขึ้นสำหรับทั้งพีซีและคอนโซล

