Switch 2 prévu comme la console de nouvelle génération la plus vendue malgré même d'être encore absente

Le cabinet de recherche axé sur l'industrie des jeux vidéo DFC Intelligence projette que le Nintendo Switch 2 désagira toutes la concurrence, les ventes qui devraient atteindre entre 15 et 17 millions d'unités l'année suivante. Plongez plus profondément dans cette prévision pour comprendre pourquoi le Switch 2 est prêt pour le succès.
Switch 2 est le "gagnant clair"
80 millions d'unités d'ici 2028

DFC Intelligence a prédit audacieusement que le Switch 2 de Nintendo apparaîtra comme le "gagnant clair" parmi les consoles de nouvelle génération, selon leur rapport de marché des jeux vidéo en 2024 et les prévisions publiées le 17 décembre.
Nintendo devrait diriger le marché de la console, dépassant les rivaux de Microsoft et Sony. Cet avance est attribué à la sortie précoce attendue du Switch 2 en 2025 et au manque actuel de forte concurrence. Les analystes prévoient que la nouvelle console Nintendo vendra "15-17 millions d'unités en 2025 et dépassera 80 millions d'unités d'ici 2028". La demande pourrait même forcer les capacités de fabrication de Nintendo.

Alors que Sony et Microsoft travailleraient sur leurs propres consoles de poche, ces projets restent à début. DFC Intelligence suggère que ces concurrents "devraient publier de nouvelles consoles d'ici 2028", mais l'écart de trois ans entre le commutateur 2 et ces nouveaux systèmes pourraient solidifier l'avance de Nintendo. Le rapport laisse entendre qu'un seul de ces futures consoles pourrait réussir, une "PS6" potentielle étant favorisée en raison de la fidèle base de fans de PlayStation et de fortes propriétés intellectuelles.
La popularité de Nintendo monte en flèche, en particulier avec le commutateur dépassant les ventes à vie de la PlayStation 2 aux États-Unis. Le directeur exécutif et analyste de Circana, Mat Piscatella, a partagé sur Bluesky que "avec ses 46,6 millions d'unités vendues à vie, Switch se classe désormais 2e dans les unités de tous les temps vendues sur toutes les plateformes de matériel de jeu vidéo aux États-Unis, en suivant uniquement Nintendo DS." Cette réalisation est remarquable, compte tenu d'une baisse de 3% des ventes annuelles de commutation.
L'industrie des jeux vidéo qui cherche à la croissance monte en flèche

L'avenir de l'industrie du jeu vidéo semble prometteur, selon DFC Intelligence. David Cole, le fondateur et PDG de l'entreprise, a noté: "Au cours des trois dernières décennies, l'industrie du jeu vidéo a augmenté de plus de 20 fois, et après deux ans de baisse des ventes de matériel et de logiciels, il est prêt à reprendre la croissance à un rythme sain jusqu'à la fin de la décennie." Il prédit que 2025 sera une année charnière, marquant le début d'une croissance soutenue.
L'année 2025 devrait être "l'une des meilleures années de tous les temps" pour l'industrie, avec de nouveaux produits tels que le Nintendo Switch 2 et le très attendu Auto VI, stimulant l'excitation et les dépenses des consommateurs. La sortie de ces titres devrait augmenter considérablement les ventes globales de jeux vidéo.
À mesure que l'industrie prospère, le public mondial des jeux devrait dépasser 4 milliards de joueurs d'ici 2027. La tendance vers le "jeu haut de gamme" avec des systèmes portables rend le jeu plus accessible. De plus, la montée en puissance des eSports et des influenceurs de jeu entraîne une augmentation des achats de matériel pour PC et consoles.



