Fortnite'ın Balistik Modu: Bir CS2 Rakibi mi? Derinlemesine Bir Bakış
Son zamanlarda Fortnite'ın yeni Balistik modu Counter-Strike topluluğu içinde önemli bir heyecan yarattı. İki bomba alanından birine özel bir cihaz yerleştirmeye odaklanan bu 5v5 birinci şahıs nişancı modu, CS2, Valorant ve Rainbow Six Siege'in hakim olduğu yerleşik pazarı alt üst etme potansiyeli konusunda tartışmalara yol açtı. Modun güçlü ve zayıf yönlerini inceleyelim.
Fortnite Balistik CS2'ye Rakip mi?
Kısa cevap hayır. Rainbow Six Siege ve Valorant, CS2'nin gerçek rakipleri olsa ve Standoff 2 gibi mobil oyunlar bile tehdit oluştursa da, temel oynanış mekaniklerini ödünç almasına rağmen Ballistic oldukça yetersiz kalıyor.
Fortnite Balistik Nedir?
Balistik, CS2'ye kıyasla Valorant'ın tasarımından daha çok etkileniyor. Mevcut tek harita, tur öncesi hareket kısıtlamalarıyla tamamlanan bir Riot Games nişancı oyununa oldukça benziyor. Maçlar hızlı ilerliyor, zafer için yedi tur gerekiyor ve yaklaşık 15 dakikalık oturumlar sürüyor. Her tur 1:45 sürer ve 25 saniyelik satın alma aşaması vardır.
Resim: ensigame.com
Oyun içi ekonomi mevcut olmasına rağmen az gelişmiş gibi görünüyor. Takım arkadaşları için silah düşüşü yok ve tur ödül sistemi stratejik ekonomik oyunu teşvik etmiyor. Bir raundu kaybetmek bile oyunculara bir saldırı tüfeği satın almaya yetecek kadar para bırakıyor. Cephanelikte sınırlı sayıda tabanca, av tüfeği, SMG, saldırı tüfeği, keskin nişancı tüfeği, zırh, flaş bombaları, sis bombaları ve takım başına beş benzersiz el bombası bulunur.
Resim: ensigame.com
Hareket ve nişan alma mekaniği, birinci şahıs bakış açısıyla da olsa doğrudan standart Fortnite'tan alınmıştır. Bu, Call of Duty'nin hızını bile aşan, parkur, sınırsız kayma ve olağanüstü hareket kabiliyeti içeren yüksek hızlı oyun anlamına gelir. Bu çılgın hareketin taktiksel derinliği ve el bombasının kullanışlılığını zayıflattığı düşünülebilir.
Resim: ensigame.com
Dikkate değer bir hata, görsel onay olmadan bile bir rakibi hedef alırken artı işaretinin rengi değiştiği için oyuncuların gizlenen düşmanları duman yoluyla kolayca ortadan kaldırmasına olanak tanıyor.
Hatalar, Mevcut Durum ve Gelecek Beklentiler
Erken erişimde yayınlanan Ballistic, çeşitli sorunlar sergiliyor. Zaman zaman 5v5 yerine 3v3 karşılaşmalarıyla sonuçlanan bağlantı sorunları, iyileştirmelere rağmen devam ediyor. Yukarıda bahsedilen artı işareti anormalliği gibi ek hatalar devam ediyor.
Resim: ensigame.com
Gelecekte harita ve silah eklemeleri vaat edilirken, modun şu anda cilası yok. Ekonomik sistem ve taktik unsurlar önemli ölçüde iyileştirme gerektirir. Kaydırma ve ifadelerin eklenmesi gündelik doğasını daha da öne çıkarıyor.
Resim: ensigame.com
Sıralı Mod ve Espor Potansiyeli
Balistik'in sıralamalı modu içermesi bazılarına çekici gelebilir, ancak oyunun genel rahat hissi ve rekabet avantajının olmaması, başarılı bir e-spor ortamını olası kılmıyor. Epic Games'in Fortnite e-sporlarını yönetmesiyle ilgili geçmiş tartışmalar beklentileri daha da azaltıyor.
Resim: ensigame.com
Epic Games'in Motivasyonu
Ballistik'in yaratılışı muhtemelen daha genç bir izleyici kitlesinin ilgisini çekmeyi ve Roblox gibi platformlarla rekabet etmeyi amaçlıyor. Taktiksel nişancı oyunu da dahil olmak üzere çeşitli oyun modlarının sunulması, oyuncuların elde tutulmasını artırır ve oyuncuların rakip platformlara geçme olasılığını azaltır. Ancak, kendini kanıtlamış rekabetçi atıcılar için ciddi bir tehdit oluşturması pek olası değildir.
Ana resim: ensigame.com