โหมด Ballistic ของ Fortnite: คู่แข่ง CS2 เหรอ? เจาะลึก
เมื่อเร็วๆ นี้ โหมด Ballistic ใหม่ของ Fortnite ได้สร้างกระแสฮือฮาอย่างมากในชุมชน Counter-Strike โหมดยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบ 5 ต่อ 5 ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่การวางอุปกรณ์พิเศษบนหนึ่งในสองจุดวางระเบิด ได้จุดชนวนให้เกิดการถกเถียงเกี่ยวกับศักยภาพของมันที่จะขัดขวางตลาดที่ก่อตั้งซึ่งถูกครอบงำโดย CS2, Valorant และ Rainbow Six Siege มาตรวจสอบจุดแข็งและจุดอ่อนของโหมดกันดีกว่า
Fortnite Ballistic เป็นคู่แข่งของ CS2 หรือไม่
คำตอบสั้นๆ คือ ไม่ แม้ว่า Rainbow Six Siege และ Valorant จะเป็นคู่แข่งกันอย่างแท้จริงของ CS2 และแม้แต่เกมมือถืออย่าง Standoff 2 ก็อาจเป็นภัยคุกคามได้ แต่ Ballistic ก็ถือว่ายังสั้นอยู่มาก แม้ว่าจะยืมกลไกการเล่นเกมหลักก็ตาม
Fortnite Ballistic คืออะไร
Ballistic ดึงเอาการออกแบบของ Valorant มาหนักกว่าของ CS2 แผนที่เดียวที่มีให้ใช้งานจะมีลักษณะคล้ายกับเกมยิงของ Riot Games อย่างมาก พร้อมด้วยข้อจำกัดในการเคลื่อนที่ก่อนรอบ การแข่งขันดำเนินไปอย่างรวดเร็ว โดยต้องแข่งทั้งหมด 7 รอบจึงจะชนะ ส่งผลให้ใช้เวลาการแข่งขันประมาณ 15 นาที แต่ละรอบใช้เวลา 1:45 โดยมีช่วงการซื้อ 25 วินาที
รูปภาพ: ensigame.com
ขณะนี้เศรษฐกิจในเกมยังรู้สึกว่ายังด้อยพัฒนา อาวุธที่ดรอปสำหรับเพื่อนร่วมทีมหายไป และระบบการให้รางวัลเป็นรอบไม่จูงใจให้เล่นเชิงเศรษฐกิจเชิงกลยุทธ์ แม้แต่การแพ้รอบเดียวก็ยังทำให้ผู้เล่นมีเงินเพียงพอที่จะซื้อปืนไรเฟิลจู่โจม คลังแสงประกอบด้วยปืนพก ปืนลูกซอง SMG ปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนไรเฟิลซุ่มยิง ชุดเกราะ แฟลชปัง ระเบิดควัน และระเบิดพิเศษห้าลูกต่อทีม
รูปภาพ: ensigame.com
กลไกการเคลื่อนที่และการเล็งได้รับการสืบทอดโดยตรงจาก Fortnite มาตรฐาน แม้ว่าจะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่งก็ตาม นี่แปลว่าเป็นการเล่นเกมความเร็วสูงที่มี parkour การเลื่อนแบบไม่จำกัด และความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยม ซึ่งเหนือกว่าความเร็วของ Call of Duty การเคลื่อนไหวที่บ้าคลั่งนี้อาจบ่อนทำลายความลึกทางยุทธวิธีและยูทิลิตี้ระเบิดมือ
รูปภาพ: ensigame.com
จุดบกพร่องที่โดดเด่นทำให้ผู้เล่นสามารถกำจัดศัตรูที่ถูกบดบังผ่านควันได้อย่างง่ายดาย เนื่องจากเป้าเล็งเปลี่ยนสีเมื่อกำหนดเป้าหมายไปยังคู่ต่อสู้ แม้ว่าจะไม่มีการยืนยันด้วยสายตาก็ตาม
ข้อบกพร่อง สถานะปัจจุบัน และอนาคต
Ballistic เปิดให้เล่นก่อนเปิดตัว มีหลายประเด็น ปัญหาการเชื่อมต่อ ซึ่งบางครั้งส่งผลให้เกิดการแข่งขันแบบ 3v3 แทนที่จะเป็น 5v5 ยังคงมีอยู่แม้ว่าจะมีการปรับปรุงก็ตาม จุดบกพร่องเพิ่มเติม เช่น ความผิดปกติของเส้นเล็งที่กล่าวมาข้างต้นยังคงอยู่
รูปภาพ: ensigame.com
แม้ว่าจะมีสัญญาว่าจะเพิ่มแผนที่และอาวุธในอนาคต แต่โหมดนี้ยังไม่มีการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น ระบบเศรษฐกิจและองค์ประกอบทางยุทธวิธีจำเป็นต้องมีการปรับปรุงอย่างมาก การรวมการเลื่อนและอิโมติคอนยังเน้นย้ำถึงธรรมชาติที่ไม่เป็นทางการ
รูปภาพ: ensigame.com
โหมดจัดอันดับและศักยภาพ Esports
การรวมโหมดจัดอันดับของ Ballistic อาจดึงดูดใจบางคนได้ แต่ความรู้สึกสบายๆ โดยรวมของเกมและการขาดความได้เปรียบในการแข่งขัน ทำให้ฉาก ESports ที่เจริญรุ่งเรืองไม่น่าเป็นไปได้ ข้อถกเถียงในอดีตเกี่ยวกับการจัดการเกม Fortnite ของ Epic Games ทำให้ความคาดหวังลดลง
รูปภาพ: ensigame.com
แรงจูงใจของ Epic Games
ผลงานของ Ballistic มีเป้าหมายเพื่อดึงดูดผู้ชมอายุน้อยและแข่งขันกับแพลตฟอร์มอย่าง Roblox นำเสนอโหมดเกมที่หลากหลาย รวมถึงเกมยิงแนวยุทธวิธี ช่วยเพิ่มการรักษาผู้เล่น และลดโอกาสที่ผู้เล่นจะย้ายไปแพลตฟอร์มของคู่แข่ง อย่างไรก็ตาม ไม่น่าจะก่อให้เกิดภัยคุกคามร้ายแรงต่อนักยิงปืนที่แข่งขันกัน
ภาพหลัก: ensigame.com