Захватывающие новости для фанатов Final Fantasy VII Remake ! По словам режиссера Хамагути и продюсера Китасе, история для части 3, и развитие прогрессирует гладко. Давайте погрузимся в то, что это означает для долгожданного вывода трилогии.
Основной сценарий Final Fantasy VII Part 3 завершен
Разработка по графику, не ожидается задержек
Изображение от Famitsu
В интервью Famitsu, предшествовавшему выпуску PC Final Fantasy VII Rebirth , продюсер Йошинори Китасе и режиссер Наоки Хамагучи показали, что развитие третьего названия находится на пути, и основная сюжетная линия завершена. Хамагучи подтвердил, что проект работает без задержек, опираясь на импульс после завершения Rebirth . Он заявил: «Мы прогрессируем без каких -либо задержек из расписания, которое мы планировали, когда мы запустили проект ремейка, поэтому мы надеемся, что вы с нетерпением ждем его».
Ранее Kitase объявила о завершении основного сценария третьей игры до запуска PlayStation 5 от Rebirth в феврале 2024 года, упомянув, что некоторая полировка все еще требуется. Теперь он подтвердил его завершение, выражая удовлетворение результатом. Он объяснил: «Я дал ему [написание рассказов] Номуре (креативный директор REPIRTH FF7, Тецуя Номура) в качестве домашней работы, чтобы завершить проект римейка, уважая оригинал и обеспечивая чувство удовлетворения, которое не ощущалось в оригинале. Он был наконец завершен в конце года, и сценарий для третьей части был завершен». Он уверен, что этот вывод удовлетворит фанатов.
Первоначальные опасения по поводу приема возрождения
Final Fantasy VII Rebirth , выпущенная в начале 2024 года, была встречена с широко распространенным признанием критиков и положительными отзывами игроков. Тем не менее, Kitase и Hamaguchi признались в первоначальных опасениях относительно его приема после успеха первой игры. Китасе поделился: «Я беспокоился о том, как это будет резонировать с игроками и фанатами игры, потому что это был римейк, а второй в трилогии», но положительный отклик облегчал эти опасения. Хамагучи добавил: «В этом смысле, я думаю, что мы проделали нашу работу по созданию хорошей атмосферы для третьего выпуска». Этот положительный прием повысил доверие команды для окончательного выпуска.
Успех игры отчасти связан с «логическим подходом» режиссера Хамагути. В отдельном интервью Automaton он объяснил политику разработки, которая распределяет отзывы игроков, которая усиливает, а не противоречит общему видению. Как переводится Automaton, «если наша цель такая же, и мы получаем такое мнение, как« Я хочу B вместо этого », мы не можем ничего с этим сделать, так как это просто чьи -то предпочтения. Однако, если мы получим такое мнение, как« Если бы вы добавили B, не будет бы даже лучше? » Тогда я подумаю о том, чтобы включить его, если это возможно ».
Рост игры на ПК
Разработчики также обсудили растущую популярность ПК. Kitase признала тенденцию отрасли, отметив растущие затраты на развитие и необходимость достижения более широкой аудитории. Он подчеркнул глобальный охват ПК по сравнению с консолями, заявив: «Что касается ПК, нет границ, поэтому я думаю, что неизбежно, что версии ПК будут выпущены, чтобы позволить большему количеству людей играть».
Хамагучи объяснил, что команда приоритет приоритетному в перерождении PC Swift, нацеленном на более быстрый поворот, чем выпуск ПК первой игры. Он заявил: «Я чувствую, что поток игровых пользователей в мире сильно изменился. Вот почему мы сосредоточились на том, чтобы сделать версию REVIRTH FFVII FFVII короче, чем период, когда была выпущена версия ПК ремейка FFVII».
Основываясь на положительном опыте с первыми двумя рассрочками, в последней главе The Final Fantasy VII -римейка долгождана. Возможность более быстрого выпуска ПК для части 3 также является захватывающей новостью для глобальных поклонников.
Final Fantasy VII Rebirth теперь доступен на ПК через Steam и PlayStation 5. Final Fantasy VII Ремейк доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.