FF7 Remake Teil 3 ist jetzt die Geschichte vollständig, reibungsloses Segeln von hier aus

Autor: Audrey Mar 14,2025

FF7 Remake Teil 3 ist jetzt die Geschichte vollständig, reibungsloses Segeln von hier aus

Aufregende Neuigkeiten für Final Fantasy VII Remake -Fans! Die Geschichte für Teil 3 ist vollständig und die Entwicklung führt laut Regisseur Hamaguchi und Produzent Kitase in einem kürzlich durchgeführten Interview reibungslos fort. Lassen Sie uns in das eingehen, was dies für die mit Spannung erwartete Schlussfolgerung der Trilogie bedeutet.

Das Hauptszenario von Final Fantasy VII Teil 3 ist abgeschlossen

Entwicklung im Zeitplan, keine Verzögerungen erwartet

FF7 Remake Teil 3 ist jetzt die Geschichte vollständig, reibungsloses Segeln von hier aus Bild von Famitsu

In einem Interview mit Famitsu enthüllte der Produzent Yoshinori Kitase und Regisseur Naoki Hamaguchi vor der PC -Veröffentlichung von Final Fantasy VII Rebirth , dass die Entwicklung am dritten Titel auf dem Laufenden ist und die Hauptgeschichte abgeschlossen ist. Hamaguchi bestätigte, dass das Projekt ohne Verzögerungen voranschreitet und auf der Dynamik aus der Fertigstellung der Wiedergeburt aufgebaut wurde. Er erklärte: "Wir gehen ohne Verzögerung des Zeitplans, den wir geplant hatten, als wir das Remake -Projekt gestartet haben, fort. Wir hoffen, dass Sie sich darauf freuen."

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Kitase kündigte zuvor den Abschluss des Hauptszenario des dritten Spiels an, bevor der Start von Rebirths PlayStation 5 im Februar 2024 noch ein Polieren erwähnt hat. Er hat nun seine Fertigstellung bestätigt und die Zufriedenheit mit dem Ergebnis zum Ausdruck gebracht. Er erklärte: "Ich habe Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura) als Hausaufgaben zum Abschluss des Remake -Projekts gegeben, während ich das Original respektierte und ein Gefühl der Zufriedenheit lieferte, das im Original nicht zu spüren war. Das wurde endlich abgeschlossen. Er ist zuversichtlich, dass diese Schlussfolgerung die Fans befriedigen wird.

Erste Bedenken hinsichtlich des Empfangs von Rebirth

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Final Fantasy VII Rebirth , das Anfang 2024 veröffentlicht wurde, wurde mit weit verbreiteten kritischen Anerkennung und positivem Feedback des Spielers begegnet. Kitase und Hamaguchi gaben jedoch nach dem Erfolg des ersten Spiels zu anfänglichen Bedenken hinsichtlich des Empfangs zu. Kitase teilte mit: "Ich war besorgt darüber, wie es bei Spielern und Spielfans in Anspruch nehmen würde, weil es ein Remake und der zweite in einer Trilogie war", aber die positive Reaktion löste diese Sorgen. Hamaguchi fügte hinzu: "In diesem Sinne haben wir unsere Arbeit geleistet, um eine gute Atmosphäre für die dritte Folge zu schaffen." Dieser positive Empfang hat das Vertrauen der Teams für die endgültige Ausgabe gesteigert.

Der Erfolg des Spiels wird teilweise auf den "logischen Ansatz" von Regisseur Hamaguchi zurückgeführt. In einem separaten Interview mit Automaton erklärte er eine Entwicklungsrichtlinie, die das Feedback des Spielers priorisiert, das der Gesamtsicht eher verbessert, als der Gesamtsicht widerspricht. Wie von Automaton übersetzt: "Wenn unser Ziel A ist und wir eine Meinung wie" Ich will B stattdessen "erhalten, können wir nichts dagegen tun, da es nur die Präferenz von jemandem ist. Wenn wir jedoch eine Meinung wie" Wenn Sie auch B hinzugefügt haben, wäre es nicht noch besser? " Dann werde ich darüber nachdenken, es zu integrieren, wenn möglich. "

Der Aufstieg von PC -Spielen

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Die Entwickler diskutierten auch die wachsende Beliebtheit von PC -Spielen. Kitase erkannte den Branchentrend an und stellte fest, dass die steigenden Entwicklungskosten und die Notwendigkeit, ein breiteres Publikum zu erreichen. Er hob die globale Reichweite von PCs im Vergleich zu Konsolen hervor und erklärte: "Was PCs betrifft, gibt es keine Grenzen. Ich denke, es ist unvermeidlich, dass PC -Versionen veröffentlicht werden, um mehr Menschen zu spielen."

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Hamaguchi erklärte, dass das Team einen schnellen PC -Port der Wiedergeburt priorisierte und eine schnellere Turnaround als die PC -Veröffentlichung des ersten Spiels anstrebte. Er erklärte: "Ich habe das Gefühl, dass sich der Fluss der Spieler der Welt dort stark verändert hat. Deshalb haben wir uns darauf konzentriert, die PC -Version der FFVII -Wiedergeburt kürzer zu machen als die Zeit, in der die PC -Version des FFVII -Remake veröffentlicht wurde."

Basierend auf den positiven Erfahrungen mit den ersten beiden Raten ist das letzte Kapitel der Final Fantasy VII -Remake -Trilogie mit Spannung erwartet. Die Möglichkeit einer schnelleren PC -Veröffentlichung für Teil 3 ist auch aufregende Neuigkeiten für globale Fans.

Die Rebirth von Final Fantasy VII ist ab sofort über Steam und PlayStation 5 auf dem PC erhältlich . Final Fantasy VII Remake ist auf PlayStation 5, PlayStation 4 und PC über Steam erhältlich.