REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Pengarang: Audrey Mar 14,2025

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Berita menarik untuk peminat REMAKE FINAL FANTASY VII ! Cerita untuk Bahagian 3 selesai, dan pembangunan berjalan lancar, menurut pengarah Hamaguchi dan pengeluar kitase dalam wawancara baru -baru ini. Mari kita menyelam apa yang dimaksudkan untuk kesimpulan trilogi yang sangat dinanti -nantikan.

Senario utama Final Fantasy VII Part 3 selesai

Pembangunan mengikut jadual, tidak ada kelewatan yang diharapkan

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI Imej dari Famitsu

Dalam temu bual dengan Famitsu, sebelum pelepasan PC Final Fantasy VII Rebirth , pengeluar Yoshinori Kitase dan pengarah Naoki Hamaguchi mendedahkan bahawa pembangunan pada tajuk ketiga berada di landasan dan jalan cerita utama dimuktamadkan. Hamaguchi mengesahkan projek itu sedang berjalan tanpa kelewatan, membina momentum dari penyempurnaan Rebirth . Beliau menyatakan, "Kami sedang berjalan tanpa sebarang kelewatan dari jadual yang kami rancangkan ketika kami melancarkan projek pembuatan semula, jadi kami berharap anda akan menantikannya."

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Kitase sebelum ini mengumumkan penyempurnaan senario utama permainan ketiga sebelum pelancaran PlayStation 5 Rebirth pada bulan Februari 2024, menyebut beberapa penggilap masih diperlukan. Dia kini mengesahkan siapnya, menyatakan kepuasan dengan hasilnya. Beliau menjelaskan, "Saya memberikannya [penulisan cerita] kepada Nomura (pengarah kreatif Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) sebagai kerja rumah untuk menyimpulkan projek pembuatan semula, sambil menghormati asal dan memberikan rasa kepuasan yang tidak dirasakan pada asalnya. Dia yakin kesimpulan ini akan memuaskan peminat.

Kebimbangan awal mengenai penerimaan kelahiran semula

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Final Fantasy VII Rebirth , yang dikeluarkan pada awal tahun 2024, telah dipenuhi dengan acclaim kritikal yang meluas dan maklum balas pemain positif. Walau bagaimanapun, Kitase dan Hamaguchi mengakui kebimbangan awal mengenai penerimaannya berikutan kejayaan permainan pertama. Kitase berkongsi, "Saya bimbang tentang bagaimana ia akan bergema dengan pemain dan peminat permainan kerana ia adalah pembuatan semula dan yang kedua dalam trilogi," tetapi tindak balas positif mengurangkan kebimbangan tersebut. Hamaguchi menambah, "Dalam erti kata itu, saya fikir kita telah melakukan tugas kita untuk mewujudkan suasana yang baik untuk ansuran ketiga." Penerimaan positif ini meningkatkan keyakinan pasukan untuk ansuran akhir.

Kejayaan permainan ini dikaitkan, sebahagiannya, kepada "pendekatan berasaskan logik Hamaguchi." Dalam wawancara berasingan dengan Automaton, beliau menjelaskan dasar pembangunan yang mengutamakan maklum balas pemain yang meningkatkan, bukannya bercanggah, visi keseluruhan. Seperti yang diterjemahkan oleh Automaton, "Jika matlamat kami adalah, dan kami mendapat pendapat seperti 'Saya mahu B sebaliknya,' kami tidak boleh berbuat apa -apa mengenainya kerana ia hanya keutamaan seseorang. Kemudian saya akan berfikir tentang menggabungkannya, jika boleh. "

Kebangkitan permainan PC

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Pemaju juga membincangkan populariti permainan PC yang semakin meningkat. Kitase mengiktiraf trend industri, dengan menyatakan peningkatan kos pembangunan dan keperluan untuk mencapai khalayak yang lebih luas. Beliau menyerlahkan jangkauan global PC berbanding dengan konsol, yang menyatakan, "Bagi PC, tidak ada sempadan, jadi saya fikir ia tidak dapat dielakkan bahawa versi PC akan dikeluarkan untuk membolehkan lebih banyak orang bermain."

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Hamaguchi menjelaskan bahawa pasukan itu memprioritaskan pelabuhan PC Swift Rebirth , yang bertujuan untuk pemulihan yang lebih cepat daripada pelepasan PC permainan pertama. Dia menyatakan, "Saya rasa aliran pengguna permainan di dunia telah banyak berubah di sana. Itulah sebabnya kami memberi tumpuan kepada membuat versi PC Rebirth FFVII lebih pendek daripada tempoh ketika versi PC pembuatan semula FFVII dikeluarkan."

Berdasarkan pengalaman positif dengan dua ansuran pertama, bab akhir Trilogi Pembuatan semula Final Fantasy VII sangat dinanti -nantikan. Kemungkinan pelepasan PC yang lebih cepat untuk Bahagian 3 juga berita menarik untuk peminat global.

Final Fantasy VII Rebirth kini boleh didapati di PC melalui Steam dan PlayStation 5. Final Fantasy VII Remake boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam.