FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici

Auteur: Audrey Mar 14,2025

FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici

Des nouvelles passionnantes pour les fans de remake de Final Fantasy VII ! L'histoire de la partie 3 est terminée et le développement progresse en douceur, selon le réalisateur Hamaguchi et le producteur Kitase dans une récente interview. Plongeons-nous dans ce que cela signifie pour la conclusion de trilogie très attendue.

Le scénario principal de Final Fantasy VII La partie 3 est terminé

Développement dans les délais, aucun retard attendu

FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici Image de Famitsu

Dans une interview avec Famitsu, précédant la sortie du PC de Final Fantasy VII Rebirth , le producteur Yoshinori Kitase et le réalisateur Naoki Hamaguchi ont révélé que le développement du troisième titre est sur la bonne voie et que le scénario principal est finalisé. Hamaguchi a confirmé que le projet se déroule sans retards, s'appuyant sur l'élan de l'achèvement de Rebirth . Il a déclaré: "Nous progressons sans aucun délai du calendrier que nous avions prévu lorsque nous avons lancé le projet de remake, nous espérons donc que vous vous attendez avec impatience."

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Kitase avait précédemment annoncé l'achèvement du scénario principal du troisième jeu avant le lancement de la PlayStation 5 de Rebirth en février 2024, mentionnant un polissage était toujours nécessaire. Il a maintenant confirmé son achèvement, exprimant sa satisfaction à l'égard du résultat. Il a expliqué: "Je l'ai donné [la rédaction de Storys] à Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura) comme devoirs pour conclure le projet de remake, tout en respectant l'original et en offrant un sentiment de satisfaction qui n'a pas été ressenti dans l'original. Qui a finalement été achevé à la fin de l'année, et le scénario du troisième versement." Il est convaincu que cette conclusion satisfera les fans.

Préoccupations initiales concernant la réception de la renaissance

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Final Fantasy VII Rebirth , publié au début de 2024, a été réunie avec des éloges de la critique et des commentaires positifs des joueurs. Cependant, Kitase et Hamaguchi ont admis avoir des préoccupations initiales concernant sa réception après le succès du premier jeu. Kitase a partagé: "Je m'inquiétais de la façon dont cela résonnerait avec les joueurs et les fans de jeux parce que c'était un remake et le second d'une trilogie", mais la réponse positive a atténué ces inquiétudes. Hamaguchi a ajouté: "Dans ce sens, je pense que nous avons fait notre travail de création d'une bonne atmosphère pour le troisième épisode." Cette réception positive a renforcé la confiance de l'équipe pour le versement final.

Le succès du jeu est attribué, en partie, à «l'approche basée sur la logique» du réalisateur Hamaguchi. Dans une interview distincte avec Automaton, il a expliqué une politique de développement qui priorise les commentaires des joueurs qui améliorent, plutôt que contredisent la vision globale. Comme traduit par Automaton, "Si notre objectif est un, et nous obtenons une opinion comme" Je veux à la place B ", nous ne pouvons rien y faire car c'est juste la préférence de quelqu'un. Cependant, si nous obtenons une opinion comme" Si vous avez ajouté B aussi, ne serait-ce pas encore mieux? " Ensuite, je penserai à l'incorporer, si possible. "

La montée du jeu PC

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Les développeurs ont également discuté de la popularité croissante des jeux sur PC. Kitase a reconnu la tendance de l'industrie, notant la hausse des coûts de développement et la nécessité d'atteindre un public plus large. Il a souligné la portée globale des PC par rapport aux consoles, déclarant: "Quant aux PC, il n'y a pas de frontières, donc je pense qu'il est inévitable que les versions PC seront publiées afin de permettre à plus de personnes de jouer."

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Hamaguchi a expliqué que l'équipe a priorisé un port de renaissance PC rapide, visant un revirement plus rapide que la sortie du premier jeu PC. Il a déclaré: "J'ai l'impression que le flux d'utilisateurs du jeu dans le monde a beaucoup changé là-bas. C'est pourquoi nous nous sommes concentrés sur la réalisation de la version PC de FFVII Rebirth que la période où la version PC du remake FFVII a été publiée."

Sur la base des expériences positives avec les deux premiers versements, le dernier chapitre de la trilogie de remake de Final Fantasy VII est très attendu. La possibilité d'une sortie PC plus rapide pour la partie 3 est également une nouvelle passionnante pour les fans mondiaux.

Final Fantasy VII Rebirth est maintenant disponible sur PC via Steam et PlayStation 5. Le remake Final Fantasy VII est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam.