Режиссер Avowed намекает на будущие планы франшизы после успешного запуска игры. Читайте дальше, чтобы узнать о возможностях расширений, продолжений и других захватывающих проектов от Obsidian.
Режиссер Adawed Eyes Empocting Emplocal Development в мире, который она создала
Будущие расширения или продолжения?
Выпуск Avowed был успешным: Microsoft и Obsidian, как сообщается, довольны показателями продаж. В интервью с Bloomberg 22 февраля 2025 года, Advoed Game Director Carrie Carrie Patel обсудила потенциал для расширения или продолжения.
В то время как Обсидиан публично не объявил о каких -либо конкретных планах, Патель выразила свой убедительный интерес к продолжению работы над миром игры. Она заявила: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также построили эту команду силу и мышечную память вокруг контента и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы с ним делали больше». Это предполагает сильную возможность будущих расширений и даже продолжения.
Навигация по проблемам развития Avowed
Путешествие Avowed к выпуску не было без проблем и изменений. Патель открыто обсуждал сложности процесса развития, признавая его грязную природу, но в конечном итоге праздновал способность команды преодолевать препятствия.
Происхождение проекта восходит к 2018 году, когда Obsidian готовился к потенциальной продаже, несмотря на успехи с такими названиями, как Fallout: New Vegas и столбы вечности . Последующее приобретение Microsoft и объявление игры 2020 года ознаменовалось значительным поворотным моментом. Тем не менее, команда столкнулась с трудными решениями, включая удаление определенных функций и отказ от многопользовательской функции. Изменение лидерства и перезагрузка игры в январе 2021 года дополнительно изменили проект.
Патель подчеркнул проблемы управления большой командой, отметив: «Обычно, если вы отступаете и переоцените свое творческое направление… вы бы сделали это с очень маленькой командой». Под ее руководством команда переориентирована на историю и знания, созданные в франшизе « Столпы вечности» , переходя из полностью открытого мира в открытые зоны, что позволяет увеличить уточнение отдельных областей.
Размышляя об общем опыте, Патель предложил это проницательное наблюдение: «Есть эта интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал… вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Обсидиан исследует возможность тактики стойки вечности
С франшизой «Столпы вечности» , возрожденной через признанную, Обсидиан сейчас рассматривает игру «Столпы вечности» . В течение 23 февраля 2025 года Twitch Livestream, столбы вечности и столбы Вечности II: директор Deadfire Джош Сойер выявил этот интерес.
Сойер заявил: «Столпы: тактика - это то, что хотелось бы многим людям… есть много людей, которым нравятся тактические игры». Тем не менее, он также признал проблемы определения объема проекта, включая размер команды, визуальное качество и общее масштаб. Предыдущие отчеты указывали на интерес разработчика к игре «Столпы вечности тактики», и успех Adawed может, наконец, вызвать этот проект.
Несмотря на это, Сойер по -прежнему привержен разработке столбов «Вечности 3» , стремясь к бюджету, сопоставимому с воротами Балдура 3 (100 миллионов долларов), что значительно увеличивает бюджет столбов «Вечности II: мертвый огонь» .
Avowed теперь доступен для Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь с нами, чтобы получить новейшие новости!