Der Regisseur von Avowed weist nach dem erfolgreichen Start des Spiels auf zukünftige Pläne für das Franchise hin. Lesen Sie weiter, um die Möglichkeiten von Erweiterungen, Fortsetzungen und anderen aufregenden Projekten von Obsidian zu entdecken.
Avoweds Director Eyes Weitere Entwicklung in der Welt, die sie geschaffen hat
Zukünftige Erweiterungen oder Fortsetzungen?
Die Veröffentlichung von Avowed war ein Erfolg, und Microsoft und Obsidian sind Berichten zufolge mit Verkaufszahlen zufrieden. In einem Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 erörterte Carrie Patel das Potenzial für Erweiterungen oder eine Fortsetzung.
Während Obsidian keine konkreten Pläne öffentlich angekündigt hat, bekundete Patel ihr großes Interesse daran, weiterhin an der Welt des Spiels zu arbeiten. Sie erklärte: "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis um den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen." Dies deutet auf eine starke Möglichkeit zukünftigen Expansionen und sogar auf eine Fortsetzung hin.
Navigieren Sie die Herausforderungen der Entwicklung von Avowed
Avoweds Reise zur Veröffentlichung war nicht ohne Herausforderungen und Veränderungen. Patel diskutierte offen die Komplexität des Entwicklungsprozesses und erkannte seine chaotische Natur an, feierte aber letztendlich die Fähigkeit des Teams, Hindernisse zu überwinden.
Die Ursprünge des Projekts stammen aus dem Jahr 2018, einer Zeit, in der sich Obsidian trotz seiner Erfolge mit Titeln wie Fallout: New Vegas und Säulen der Ewigkeit auf einen potenziellen Verkauf vorbereitete. Die anschließende Akquisition durch Microsoft und die Ankündigung des Spiels 2020 markierten einen bedeutenden Wendepunkt. Das Team war jedoch mit schwierigen Entscheidungen konfrontiert, einschließlich der Entfernung bestimmter Merkmale und der Aufgabe der Multiplayer -Funktionalität. Ein Führungswechsel und ein Neustart von Spielen im Januar 2021 haben das Projekt weiter verändert.
Patel hob die Herausforderungen des Managements eines großen Teams hervor und bemerkte: "Normalerweise, wenn Sie zurücktreten und Ihre kreative Richtung neu bewerten ... Sie würden das mit einem sehr kleinen Team tun." Unter ihrer Führung hat sich das Team auf die Geschichte und Überlieferung in den Säulen des Eternity -Franchise konzentriert, wobei sie von einer vollständig offenen Welt zu offenen Zonen überging und eine stärkere Verfeinerung einzelner Gebiete ermöglicht.
Patel über die Gesamterfahrung nachgedacht und bot diese aufschlussreiche Beobachtung an: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich gearbeitet habe ... die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch, dann kommen sie zusammen."
Obsidian untersucht die Möglichkeit von Säulen der Eternitätstaktik
Mit den Säulen des Eternity -Franchise -Franchise -Franchise -Unternehmens berücksichtigt Obsidian nun ein Säulen der Eternity -Taktikspiel. Während eines 23. Februar 2025 enthüllte Twitch Livestream, Säulen der Ewigkeit und Säulen der Eternity II: Der Deadfire -Direktor Josh Sawyer enthüllte dieses Interesse.
Sawyer erklärte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, die viele Menschen möchten ... Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen." Er erkannte jedoch auch die Herausforderungen bei der Bestimmung des Projekts, einschließlich Teamgröße, visueller Qualität und Gesamtskala, an. Frühere Berichte haben das Interesse des Entwicklers an einem Spiel der Ewigkeitstaktik -Spiele gezeigt, und der Erfolg von Avowed könnte dieses Projekt endlich zum Tragen bringen.
Trotzdem ist Sawyer weiterhin verpflichtet, Säulen von Eternity 3 zu entwickeln, was auf ein Budget abzielt, das mit Baldur's Gate 3 (100 Millionen US -Dollar) vergleichbar ist, was einem signifikanten Anstieg gegenüber dem Budget der Säulen der Eternity II: Deadfire .
Bewertet ist ab sofort für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Seien Sie gespannt auf die neuesten bekannten Nachrichten!