Dyrektor Avoweda wskazuje na przyszłe plany franczyzy po udanej premiery gry. Czytaj dalej, aby odkryć możliwości ekspansji, kontynuacji i innych ekscytujących projektów od Obsidian.
Dyrektor Avoweda oczu dalszy rozwój na świecie, który stworzyła
Przyszłe rozszerzenia czy kontynuacje?
Wydanie Avoweda zakończyło się sukcesem, a Microsoft i Obsydian podobno zadowoleni z danych sprzedaży. 22 lutego 2025 r. Wywiad z Bloombergiem, dyrektor gry, Carrie Patel, omówił potencjał ekspansji lub kontynuacji.
Chociaż Obsidian nie ogłosił publicznie żadnych konkretnych planów, Patel wyraziła zainteresowanie kontynuowaniem pracy nad światem gry. Stwierdziła: „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę zespołu i pamięć mięśni wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej”. Sugeruje to dużą możliwość przyszłych rozszerzeń, a nawet kontynuacji.
Poruszanie się po wyzwaniach związanych z rozwojem Avoweda
Podróż Avoweda do uwolnienia nie była pozbawiona wyzwań i zmian. Patel otwarcie omawiał złożoność procesu rozwoju, uznając jego niechlujny charakter, ale ostatecznie świętując zdolność zespołu do pokonania przeszkód.
Początki projektu pochodzą z 2018 r., W czasach, gdy Obsidian przygotowywał się do potencjalnej sprzedaży pomimo jego sukcesów z tytułami takimi jak Fallout: New Vegas i Pillars of Eternity . Kolejne przejęcie przez Microsoft i ogłoszenie gry w 2020 roku oznaczały znaczący punkt zwrotny. Jednak zespół stanął w obliczu trudnych decyzji, w tym usunięcia niektórych cech i porzucenia funkcjonalności dla wielu graczy. Zmiana przywództwa i ponowne uruchomienie gier w styczniu 2021 r. Ponadto zmieniło projekt.
Patel podkreślił wyzwania związane z zarządzaniem dużym zespołem, zauważając: „Zwykle, jeśli cofasz się i ponownie oceniasz swój kreatywny kierunek… zrobiłbyś to z bardzo małym zespołem”. Pod swoim przywództwem zespół skupiła się na historii i tradycji ustanowionej w franczyzy Eternity , przechodząc z w pełni otwartego świata do stref otwartych, umożliwiając większe udoskonalenie poszczególnych obszarów.
Zastanawiając się nad ogólnym doświadczeniem, Patel zaoferował tę wnikliwą obserwację: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem… rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się łączyć”.
Obsydian bada możliwość filarów taktyki wieczności
Wraz z filarami franczyzy Eternity rewitalizowanej przez Avowed, Obsidian rozważa teraz grę taktyki wieczności . Podczas 23 lutego 2025 r. Twitch na żywo na żywo, filary wieczności i filary wieczności II: Dyrektor Deadfire Josh Sawyer ujawnił to zainteresowanie.
Sawyer stwierdził: „Pillars: taktyka to rzecz, którą wielu ludzi chciałoby… jest wielu ludzi, którzy lubią gry taktyczne”. Jednak potwierdził również wyzwania związane z ustaleniem zakresu projektu, w tym wielkości zespołu, jakości wizualnej i ogólnej skali. Poprzednie raporty wskazują na zainteresowanie programistów filarami wieczności , a sukces Avoweda może w końcu doprowadzić ten projekt do realizacji.
Mimo to Sawyer pozostaje zaangażowany w opracowywanie filarów Eternity 3 , dążąc do budżetu porównywalnego z bramą Baldura 3 (100 milionów dolarów), co stanowi znaczny wzrost w stosunku do budżetu filarów wieczności II: Deadfire .
Avowed jest już dostępny dla Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami!