Aproveitando o sucesso fenomenal de Monster Hunter World, a Capcom está revolucionando a série com Monster Hunter Wilds.
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O sucesso de Monster Hunter World abriu caminho para Selvagens
Capcom busca alcance global expandido com *Monster Hunter Wilds* -------------------------------------------------- ---------------------------Reimaginando a caça: um mundo aberto e contínuo
Monster Hunter Wilds reimagina corajosamente a franquia, transformando suas caçadas icônicas em um mundo vibrante e interconectado com um ecossistema dinâmico e em tempo real.
Em uma entrevista no Summer Game Fest, o produtor Ryozo Tsujimoto, o diretor executivo Kaname Fujioka e o diretor Yuya Tokuda detalharam a abordagem transformadora de Wilds. Eles destacaram a jogabilidade perfeita e o ambiente envolvente que reage às ações do jogador.
Os jogadores, como caçadores, exploram uma região desconhecida repleta de novas criaturas e recursos. No entanto, a demo do Summer Game Fest apresentou um afastamento significativo da estrutura de missão tradicional da série. Em vez de áreas segmentadas, Wilds apresenta um mundo amplo e aberto para exploração, caça e interação ambiental irrestritas.
"A perfeição é um princípio básico de design para Monster Hunter Wilds", explicou Fujioka. "Nosso objetivo era criar ecossistemas imersivos e detalhados que exigissem um mundo perfeito, cheio de monstros livremente caçáveis."
Um mundo dinâmico e responsivo
A demonstração apresentava assentamentos no deserto, diversos biomas, vários monstros e caçadores de NPCs. Esta nova abordagem permite aos jogadores escolher livremente alvos e ações sem restrições de tempo, oferecendo uma experiência de caça mais flexível. Fujioka enfatizou a importância da interação mundial: "Nós nos concentramos em interações como matilhas de monstros perseguindo suas presas e seus conflitos com caçadores humanos. Esses personagens têm padrões de comportamento 24 horas por dia, criando uma sensação mais dinâmica e orgânica."
Monster Hunter Wilds também apresenta mudanças climáticas em tempo real e populações flutuantes de monstros. O diretor Yuya Tokuda atribuiu este mundo dinâmico aos novos avanços tecnológicos: "Criar um ecossistema vasto e em evolução com mais monstros e personagens interativos foi um grande desafio. As mudanças ambientais ocorrem simultaneamente - algo anteriormente inatingível."
O sucesso de Monster Hunter World proporcionou lições inestimáveis que moldaram o desenvolvimento de Wilds. O produtor Ryozo Tsujimoto destacou a importância de sua estratégia global expandida: "Adotamos uma mentalidade global para Monster Hunter World, priorizando o lançamento mundial simultâneo e a localização abrangente. Essa perspectiva global nos ajudou a atender jogadores não familiarizados com a série e atrair seu retorno."