Monster Hunter transformeert met open-werelduitbreiding

Auteur: Natalie Jan 25,2025

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World GameplayVoortbouwend op het fenomenale succes van Monster Hunter World, brengt Capcom een ​​revolutie teweeg in de serie met Monster Hunter Wilds.

Gerelateerde video

Het succes van Monster Hunter World maakte de weg vrij voor Wilds

Capcom streeft naar groter mondiaal bereik met *Monster Hunter Wilds* --------------------------------------------- --------------------------

De jacht opnieuw vormgeven: een naadloze open wereld

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World GameplayMonster Hunter Wilds herinterpreteert de franchise en transformeert de iconische jachten in een levendige, onderling verbonden wereld met een dynamisch, realtime ecosysteem.

In een Summer Game Fest-interview legden producer Ryozo Tsujimoto, uitvoerend directeur Kaname Fujioka en regisseur Yuya Tokuda de transformatieve aanpak van Wilds uit. Ze benadrukten de naadloze gameplay en de meeslepende omgeving die reageert op spelersacties.

Spelers verkennen als jagers een onbekende regio boordevol nieuwe wezens en hulpbronnen. De demo van Summer Game Fest vertoonde echter een aanzienlijke afwijking van de traditionele missiestructuur van de serie. In plaats van gesegmenteerde gebieden presenteert Wilds een uitgestrekte, open wereld voor onbeperkte verkenning, jacht en interactie met de omgeving.

"Naadloosheid is een kernontwerpprincipe voor Monster Hunter Wilds", legt Fujioka uit. "We wilden gedetailleerde, meeslepende ecosystemen creëren die een naadloze wereld eisen vol vrij bejaagbare monsters."

Een dynamische en responsieve wereld

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World GameplayDe demo bevatte woestijnnederzettingen, diverse biomen, verschillende monsters en NPC-jagers. Deze nieuwe aanpak stelt spelers in staat vrijelijk doelen en acties te kiezen zonder tijdsbeperkingen, wat een flexibelere jachtervaring biedt. Fujioka benadrukte het belang van wereldinteractie: "We concentreerden ons op interacties zoals monsterpakketten die prooien achtervolgen en hun conflicten met menselijke jagers. Deze personages hebben 24-uurs gedragspatronen, waardoor een dynamischer en organischer gevoel ontstaat."

Monster Hunter Wilds biedt ook realtime weersveranderingen en fluctuerende monsterpopulaties. Regisseur Yuya Tokuda schreef deze dynamische wereld toe aan nieuwe technologische ontwikkelingen: "Het creëren van een enorm, evoluerend ecosysteem met meer monsters en interactieve personages was een grote uitdaging. Veranderingen in het milieu vinden tegelijkertijd plaats - iets dat voorheen onbereikbaar was."

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay Het succes van Monster Hunter World leverde onschatbare lessen die vormgeven Wilds 'Ontwikkeling. Producent Ryozo Tsujimoto benadrukte het belang van hun uitgebreide wereldwijde strategie: "We hebben een wereldwijde mindset overgenomen voor Monster Hunter World , die prioriteit geven aan gelijktijdige wereldwijde release en uitgebreide lokalisatie. Dit wereldwijde perspectief heeft ons geholpen bij het ontspannen van spelers om spelers te ondervinden met spelers met de serie en hun terugkeer verleiden. "

>