
W kontekście gry wyprodukowanej przez Shizuki proces tego, jak ludzie stają się demonami, nie jest bezpośrednio wyjaśniony w dostarczonych informacjach. Jednak założenie gry polega na odkryciu tożsamości „demona” w zamkniętym akademiku kobiet. Narracja rozwija się poprzez rozmowy i wskazówki, co sugeruje, że transformacja lub identyfikacja demona może być centralną tajemnicą lub elementem fabuły w grze.
Aby zrozumieć, w jaki sposób ludzie stają się demonami w tej grze, gracze musieliby zaangażować się w historię gry, wchodzić w interakcje z postaciami i zebrać wskazówki podczas krótkiej przygody. Gra nie zawiera wielu zakończeń ani gier, co wskazuje na ukierunkowaną narrację, która prowadzi do pojedynczej rozdzielczości dotyczącej tajemnicy „demona”.
Dla szczegółowego zrozumienia konieczne byłoby granie samej gry, ponieważ proces transformacji lub identyfikacji wydaje się misternie powiązany z fabułą i interakcjami gry.
虚実と鬼 Zrzuty ekranu
Publikuj komentarze
-
1、Wskaźnik
-
2、Komentarz
-
3、Nazwa
-
4、E-mail